
在《魔兽争霸III》中通过地图编辑器(World Editor)创建自定义的何通"地狱模式"地图需要结合触发器(Triggers)、物体编辑器(Object Editor)和地形设计。过魔以下是兽争分步指南:
一、准备工作
1. 安装地图编辑器
确保已安装《魔兽争霸III:冰封王座》,自定造自自带World Editor工具。义地2. 熟悉基础操作
学习地形绘制、图功单位/建筑属性修改、地狱地图触发器基础逻辑。模式二、何通设计核心机制(关键步骤)
1. 增强敌方单位
打开 物体编辑器 (F6):修改敌方单位的过魔攻击力、护甲、兽争生命值(建议翻倍或按百分比增强)。自定造自添加技能(如吸血、义地分裂攻击、图功复活等)。地狱地图在 TechtreeUnits Trained 中设置敌方自动生产的单位。2. 资源限制
降低金矿储量或采集效率。在触发器中用 PlayerSet Property 限制资源上限:lua
Player
Set Player 1 (Red) Gold to 500Player
Set Player 1 (Red) Lumber to 2003. 动态难度系统(触发器)
周期性增强敌人:lua
Event: Every 180 seconds of game time
Condition: None
Actions:
Unit Group
Pick every unit in (Units owned by Player 2 (Blue)) and do:Unit
Set (Picked unit) attack damage to (Current damage + 10)Unit
Set (Picked unit) max life to (Current max life + 200)Game
Display text: "敌人已进化!"BOSS战阶段:设置血量阈值触发特殊技能(如召唤援军、全屏AOE)。4. 环境惩罚
周期性伤害区域:lua
Event: Every 30 seconds
Actions:
Unit Group
Pick every unit in (Units in (Playable map area)) and do:If (Owner of (Picked unit) is Player 1) then
Unit
Cause (Picked unit) to damage (Picked unit), dealing 100 damage随机事件(暴风雪、陨石雨):使用 Environment
Create Weather Effect 配合区域伤害。三、胜利/失败条件
1. 防守模式:
lua
Event: Unit
A unit DiesCondition: (Dying unit) is Town Hall
Actions:
Game
Defeat Player 1 (Red) with message "基地沦陷!"2. 生存模式:
lua
Event: Time
Elapsed game time is 3600 secondsActions:
Game
Victory Player 1 (Red)四、测试与优化
1. 平衡性测试:
单人测试不同难度档位,确保挑战性但不过于绝望。使用 Ctrl + F9快速测试地图。2. 添加存档系统(可选):
通过触发器保存玩家进度到游戏缓存(Game Cache)。五、发布地图
1. 导出为 .w3x 文件
2. 上传到Hiveworkshop或本地平台
3. 在描述中注明:"本地图包含:动态难度、资源紧缩、环境灾害等地狱机制
进阶技巧
使用 JASS脚本编写复杂逻辑导入自定义模型/音效增强压迫感设置隐藏成就系统(如无伤通关触发彩蛋)建议参考官方教程《Trigger Bible》和社区论坛(如Warcraft3Modding)获取更多灵感。