在《魔兽争霸III》中通过地图编辑器(World Editor)创建自定义的何通"地狱模式"地图需要结合触发器(Triggers)、物体编辑器(Object Editor)和地形设计。过魔以下是兽争分步指南:

一、准备工作

1. 安装地图编辑器

  • 确保已安装《魔兽争霸III:冰封王座》,自定造自自带World Editor工具。义地
  • 2. 熟悉基础操作

  • 学习地形绘制、图功单位/建筑属性修改、地狱地图触发器基础逻辑。模式
  • 二、何通设计核心机制(关键步骤)

    1. 增强敌方单位

  • 打开 物体编辑器 (F6)
  • 修改敌方单位的过魔攻击力、护甲、兽争生命值(建议翻倍或按百分比增强)。自定造自
  • 添加技能(如吸血、义地分裂攻击、图功复活等)。地狱地图
  • 在 Techtree
  • Units Trained 中设置敌方自动生产的单位。
  • 2. 资源限制

  • 降低金矿储量或采集效率。
  • 在触发器中用 Player
  • Set Property 限制资源上限:
  • lua

    Player

  • Set Player 1 (Red) Gold to 500
  • Player

  • Set Player 1 (Red) Lumber to 200
  • 3. 动态难度系统(触发器)

  • 周期性增强敌人
  • lua

    Event: Every 180 seconds of game time

    Condition: None

    Actions:

    Unit Group

  • Pick every unit in (Units owned by Player 2 (Blue)) and do:
  • Unit

  • Set (Picked unit) attack damage to (Current damage + 10)
  • Unit

  • Set (Picked unit) max life to (Current max life + 200)
  • Game

  • Display text: "敌人已进化!"
  • BOSS战阶段
  • 设置血量阈值触发特殊技能(如召唤援军、全屏AOE)。
  • 4. 环境惩罚

  • 周期性伤害区域
  • lua

    Event: Every 30 seconds

    Actions:

    Unit Group

  • Pick every unit in (Units in (Playable map area)) and do:
  • If (Owner of (Picked unit) is Player 1) then

    Unit

  • Cause (Picked unit) to damage (Picked unit), dealing 100 damage
  • 随机事件(暴风雪、陨石雨)
  • 使用 Environment

  • Create Weather Effect 配合区域伤害。
  • 三、胜利/失败条件

    1. 防守模式

    lua

    Event: Unit

  • A unit Dies
  • Condition: (Dying unit) is Town Hall

    Actions:

    Game

  • Defeat Player 1 (Red) with message "基地沦陷!"
  • 2. 生存模式

    lua

    Event: Time

  • Elapsed game time is 3600 seconds
  • Actions:

    Game

  • Victory Player 1 (Red)
  • 四、测试与优化

    1. 平衡性测试

  • 单人测试不同难度档位,确保挑战性但不过于绝望。
  • 使用 Ctrl + F9快速测试地图。
  • 2. 添加存档系统(可选)

  • 通过触发器保存玩家进度到游戏缓存(Game Cache)。
  • 五、发布地图

    1. 导出为 .w3x 文件

    2. 上传到Hiveworkshop或本地平台

    3. 在描述中注明:"本地图包含:动态难度、资源紧缩、环境灾害等地狱机制

    进阶技巧

  • 使用 JASS脚本编写复杂逻辑
  • 导入自定义模型/音效增强压迫感
  • 设置隐藏成就系统(如无伤通关触发彩蛋)
  • 建议参考官方教程《Trigger Bible》和社区论坛(如Warcraft3Modding)获取更多灵感。