聊聊那些华人做的华人绝地求生游戏
凌晨三点,我盯着Steam库存里吃灰的游戏《绝地求生》突然好奇——除了蓝洞这个韩国公司,咱们华人团队到底做过哪些"吃鸡"类游戏?绝地翻了一晚上资料,发现这事儿比想象中有意思多了。求生
正经八百的华人"国产吃鸡"
先说个冷知识:最早做出大逃杀玩法的其实是华人。《H1Z1》里那个杀戮之王模式,游戏主导设计的绝地就是Daybreak Games的华人制作人王炜。不过要说纯正血统的求生国产作品,还得看这几款:
- 《荒野行动》(网易)——2017年闪电上线的华人手机吃鸡,日本市场杀疯了
- 《无限法则》(腾讯北极光)——雪山地图+滑翔翼的游戏脑洞,可惜停运了
- 《光荣使命》(腾讯)——当年和网易抢速度的绝地产物,现在官网都打不开了
记得2018年那会儿,求生网吧里全是华人玩《荒野行动》PC版的,屏幕右上角永远飘着网易的游戏红色logo。现在想想,绝地这种土味移植版居然能在Steam上撑这么久,也是奇迹。
你可能不知道的华人吃鸡
游戏名 | 开发团队 | 骚操作 |
《Free Fire》 | 新加坡Garena | 在巴西火到开线下电竞馆 |
《Creative Destruction》 | 福州龙腾简合 | 手机版堡垒之夜+吃鸡杂交体 |
《Rules of Survival》 | 网易北美分部 | 在欧美比《荒野行动》知名度高 |
这里面最魔幻的是《Free Fire》,明明是个低配吃鸡,却在第三世界国家杀出条血路。我认识个巴西老哥,说他家楼下奶茶店都贴着游戏战队的海报。
那些胎死腹中的项目
翻旧新闻发现,当年至少有十几个华人团队在搞吃鸡,比如:
- 小米投资的《小米枪战》大逃杀模式(后来专心做二次元去了)
- 英雄互娱的《代号:Hero》(测试服画质像2003年的CS)
- 某南方大厂秘密研发的武侠吃鸡(听说地图里能骑马对射)
最可惜的是《无限法则》,北极光工作室确实下了血本。雪地地图的暴风雪机制现在看都超前,但架不住腾讯内部资源倾斜到《和平精英》去了。去年关服前我去截了几张图,发现匹配要等20分钟——全是老外在坚守。
活下来的幸存者
现在还能玩的就剩这几个了:
- 《永劫无间》——严格说不算传统吃鸡,但冷兵器混战确实上瘾
- 《超级人类》——韩国公司开发,核心成员有前西山居大佬
- 《荒野行动》日服——听说日本高中生还在玩,氪金皮肤出到第538套
写到这里突然想起个段子:《荒野行动》早期版本有"补漏车"皮肤,车顶上真的绑着防水帆布,中国玩家笑疯,日本玩家以为是赛博朋克设计...
为什么华人吃鸡总差口气?
凌晨四点脑子有点糊,随便列几个观察:
- 太爱追风口,2018年至少有30家公司在招大逃杀程序员
- 总想搞"中国特色",结果武侠吃鸡变成了四不像
- 海外运营谜之操作,《Rules of Survival》欧服曾经三个月没更新
不过也有例外。《永劫无间》去年在Steam同时在线破34万,证明只要玩法够硬核,老外也买账。就是服务器老抽风,玩振刀时突然460ms,能气得把鼠标摔了。
窗外鸟开始叫了,最后说个冷知识:《绝地求生》手游国际版(PUBG Mobile)的代码有70%是腾讯光子工作室写的,这个算华人基因吗?算了算了,天都亮了,下回再聊手游那些事儿吧。