我的界居世界居民到底长啥样?带你扒光所有皮肤细节
凌晨3点,我又在给侄子做《我的民长世界》科普PPT,突然发现网上居然没人好好说说这些方块人到底长啥样。什样行吧,图片今晚不睡了,界居咱们把村民、民长灾厄村民、什样流浪商人的图片长相掰开揉碎了讲。
标准村民:行走的界居土豆精
你要是见过种地的村民,肯定注意到他们长得特别有辨识度:
- 头部:比玩家头大15%的民长紫薯型脑袋,发际线高得能停末影龙
- 鼻子:突出3个像素点的什样梯形鼻,活像乐高积木怼脸上
- 眼睛:两坨5×5像素的图片黑色方框,永远带着熬夜996的界居呆滞感
职业 | 特征 |
图书管理员 | 白色眼镜框直接印在脸上 |
屠夫 | 棕色围裙自带像素点血渍 |
牧师 | 紫色长袍拖地效果全靠贴图拉伸 |
灾厄村民:反派颜值担当
这帮家伙在1.14更新后突然时髦值暴涨:
- 卫道士的独眼面罩其实是左右对称的,但总让人觉得他在歪嘴笑
- 唤魔者下巴的民长羊咩须会随着咒语飘动——虽然只是3帧循环动画
- 劫掠者队长那顶破毡帽,仔细看能看到磨损的什样像素锯齿
有次我开着旁观模式凑近看,发现幻术师(还没实装那个)的纹理里藏着彩虹色代码,可能原本要做成渐变特效?
冷知识:村民的耳朵去哪了
你肯定没注意过,所有村民模型压根没有耳朵结构!但他们在1.15版本前确实会对声音做出反应。后来我问过做mod的朋友,他说这是Notch早期偷懒直接复用玩家模型导致的。
流浪商人:移动的调料包
这货的羊驼都比他有存在感:
- 蓝毯子其实是1像素厚的纸片模型
- 喝隐身药水时会露出悬浮的染料包(这个bug五年没修)
- 交易时眉毛会上下跳动——全村唯一的动态表情
有文献记录显示(见《Minecraft实体模型白皮书》2019版),村民的胳膊其实和玩家一样能弯曲,但他们永远保持僵尸般的伸直状态,我猜可能是怕和交易手势穿帮。
那些被遗忘的变种
翻代码发现过几个废弃设计:
沼泽村民 | 青蛙皮肤+蹼状手 |
沙漠村民 | 头巾会随昼夜变色 |
雪原村民 | 呼出的白气是粒子效果 |
现在明白为什么村民交易站要造在特定生物群系了吧?某些纹理差异藏在代码深处呢。写着写着天都亮了,最后说个秘密——村民的脚底板其实是全游戏最精细的纹理,虽然没人看得见。下次开创造模式记得倒过来看看,保证笑出声。