我的界做禁怪世界禁怪模组制作指南:从零开始手把手教你
凌晨3点,我又被苦力怕炸醒了。模组第7次重建房子后,界做禁怪我盯着电脑屏幕发狠:"这破游戏能不能别刷怪了?模组"然后突然意识到——对啊,我特么自己做个禁怪模组不就行了?界做禁怪
为什么要做禁怪模组?
说实话,每个MC玩家都经历过这种崩溃时刻:
- 刚建好的模组玻璃房被末影人搬走整面墙
- 地下矿洞突然窜出蜘蛛骑士组合拳
- 在悬崖边被骷髅射下岩浆
特别是带妹子玩生存模式的时候,那些怪物简直就是界做禁怪爱情粉碎机。
准备工作:比想象中简单
别被"模组制作"吓到,模组其实就跟搭乐高差不多。界做禁怪你需要:
工具 | 用途 |
Java JDK | 代码编译环境 |
IntelliJ IDEA | 写代码的模组编辑器 |
Forge MDK | 模组开发工具包 |
记得去Oracle官网下最新版JDK,Forge官网选对应游戏版本的界做禁怪MDK。我上次用1.18.2版本就挺稳的模组。
开发环境配置
这个环节最容易卡住,界做禁怪说几个我踩过的模组坑:
- 环境变量配置错了会报"javac不是内部命令"
- Forge版本必须和游戏版本完全一致
- 别用中文路径!我上次桌面文件夹叫"新建文件夹"直接报错
核心代码:让怪物消失的界做禁怪魔法
打开IntelliJ新建项目,找到src/main/java
文件夹。新建个NoMobsMod.java
文件,核心代码其实就三部分:
1. 注册事件监听器
这个相当于给游戏装个监控摄像头:
@Mod.EventBusSubscriberpublic class EntityEventHandler { @SubscribeEvent public static void onEntitySpawn(EntityJoinWorldEvent event) { // 这里写拦截逻辑 }}
2. 编写拦截逻辑
比如要禁止所有敌对生物:
if (event.getEntity() instanceof IMob) { event.setCanceled(true);}
想精准控制的话可以用instanceof
判断具体生物类型,比如:
EntityCreeper.class
禁止苦力怕EntitySkeleton.class
禁止骷髅EntitySpider.class
禁止蜘蛛
3. 添加配置文件支持
总不能每次改配置都重新编译吧?加个config文件:
Configuration config = new Configuration(new File("config/nomobs.cfg"));boolean disableCreepers = config.getBoolean("disableCreepers", Configuration.CATEGORY_GENERAL, true, "是否禁用苦力怕");config.save();
测试环节:比写代码更刺激
按Shift+F10运行游戏,你会经历:
- 第一次崩溃:忘了import某个类
- 第二次崩溃:配置文件路径写错了
- 第三次崩溃:生物判断逻辑写反了
正常现象别慌,看日志报错慢慢改。我记录过常见错误:
报错信息 | 可能原因 |
NullPointerException | 忘了初始化某个对象 |
ClassCastException | 类型强制转换出错 |
NoClassDefFoundError | 依赖库没正确导入 |
进阶玩法:让模组更智能
基础版做完后,我开始琢磨些骚操作:
区域禁怪
用立方体坐标判断,只在特定区域生效:
if (event.getEntity().posX >100 && event.getEntity().posX < 200) { event.setCanceled(true);}
时间禁怪
白天放行,晚上禁止:
if (event.getWorld().getWorldTime() % 24000 >12000) { // 晚上执行的代码}
生物替换
把苦力怕变成无害的猪:
if (event.getEntity() instanceof EntityCreeper) { event.setCanceled(true); EntityPig pig = new EntityPig(event.getWorld()); pig.setPosition(event.getEntity().posX, event.getEntity().posY, event.getEntity().posZ); event.getWorld().spawnEntity(pig);}
凌晨5点,我终于看到测试世界里的日出——没有一只怪物打扰的完美清晨。咖啡杯早就空了,但看着自己写的模组正常运行,比喝了十杯咖啡还精神。下次朋友再抱怨被怪物虐,我就能甩给他这个模组:"自己编译去!"