《琉璃仙途》玩家最想吐槽的琉璃五个反人类设定
刚在洞府闭关修炼完,看着群里道友们又在为争夺灵脉打得头破血流,仙途我啃着薯片突然意识到——这游戏里有些设定,大反简直比渡劫时的人类九天玄雷还折磨人。
一、游戏资源永远在"刚刚好不够"的设定状态
每次看到包裹里999/1000的灵石数,都有种被策划拿捏住喉咙的吐槽窒息感。游戏里这几种资源最让人抓狂:
- 月华露:永远差3瓶升阶本命法宝
- 灵兽口粮:总在副本中途提示"您的琉璃火麒麟已饥饿"
- 传送符:永远在boss残血时用完
资源类型 | 日均获取量 | 日均消耗量 |
灵石 | 1200 | 1180-1230 |
灵草 | 80 | 75-85 |
上周我特意做了个实验:连续七天卡着体力上限做日常。结果每次都在差最后1次秘境扫荡时弹出"灵力不足"的仙途提示,这精准到个位数的大反数值设计,建议策划改行去当会计。人类
建议解决方案
- 优先升级储物袋扩容
- 囤积突破材料时留出20%余量
- 卡关时先去钓鱼系统挂机
二、游戏自动寻路的设定迷惑行为大赏
上次让角色自动去紫云峰采药,这货先是吐槽卡在茶馆楼梯转了三分钟,接着从悬崖边自由落体,琉璃最后被传送到完全相反方向的妖兽巢穴。更绝的是,它还会:
- 在传送阵前反复横跳
- 把轻功当成蹦床玩
- 带着满世界追杀的仇敌绕着你转圈
有道友统计过,自动寻路实际耗时是手动操作的1.8倍。现在我们都戏称这是"智能障路系统",建议改名叫自动观光模式更贴切。
三、支线任务里的时间刺客
那天接了个"帮小师妹找灵宠"的简单任务,结果:
- 在灵兽园扫荡了20分钟
- 被NPC使唤着做了3轮采集
- 被迫参与了一场仙门比试
- 最后发现兔子蹲在任务发布人头顶
这类任务都有个共同特点——用粉色感叹号伪装成萌新任务,实际耗时堪比宗门大比。更坑的是中途不能放弃,否则会被扣除300点声望值。
识别陷阱任务的特征
- 发布NPC穿着过于华丽
- 任务描述出现"顺便"、"恰好"等词汇
- 奖励包含未绑定外观道具
四、组队系统的量子纠缠现象
自从上次更新后,匹配系统就进入了玄学领域:
队伍需求 | 实际匹配 |
治疗 | 3个脆皮输出 |
坦克 | 4个召唤师 |
最离谱的是有次打镇妖塔,系统给我们塞进来个刚出新手村的10级萌新。问他怎么进来的,小哥委屈巴巴地说:"我就点了个自动寻路..."
五、渡劫系统的薛定谔天雷
这个设定绝对能逼疯修仙界所有强迫症患者:
- 明明堆到了官方推荐120%抗性还是会失败
- 有时裸装反而能莫名其妙渡劫成功
- 雷击特效会随机选择跳过关键帧
上个月帮派里有个欧皇,用30%的准备度连破三重大境界。现在他每天上线第一件事就是去天机阁门口放烟花,气得其他道友纷纷屏蔽他的传音。
窗外的仙鹤又开始啄我的结界了,今天的吐槽就先到这里。其实说归说,每天还是会准时上线浇灌灵田,可能这就是痛并快乐着的修仙生活吧。