要说《魔兽争霸》里最让新手头疼的探索事,肯定有「追不上残血敌人」这一条。魔兽记得当年我刚开始玩的争霸中最时候,眼瞅着红血剑圣开着疾风步溜走,快移气得差点把鼠标摔了。动单今天咱们就来扒一扒游戏里那些自带「飞毛腿」属性的技巧单位,看完你也能当个风一样的探索玩家。
地上跑的魔兽VS天上飞的
游戏里有个隐藏规则:带翅膀的普遍比用腿的快。不信你看暗夜家的争霸中最角鹰兽,扑棱两下翅膀就甩开地面部队老远。快移不过地面单位里也有几个异类,动单比如兽族那个扛着大网子的技巧狼骑兵,跑起来连自家科多兽都追不上。探索
单位名称 | 种族 | 类型 | 速度 | 特殊能力 |
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精灵龙 | 中立 | 空中 | 350 | 魔法免疫 |
石像鬼 | 不死 | 空中 | 350 | 石化形态 |
狼骑兵 | 兽族 | 地面 | 322 | 诱捕网 |
女猎手 | 暗夜 | 地面 | 320 | 弹射攻击 |
人族的魔兽速度担当
别看人族整天造塔防守,他们家的争霸中最飞行器可是侦察界的一把好手。350的移动速度配上隐形技能,经常能神不知鬼不觉摸到对方基地。有次比赛里我看到Sky用三个飞行器轮流盯防,硬是把对方英雄逼得不敢出门。
- 龙鹰骑士:340速度,能锁敌方空军
- 矮人直升机:350速度,机械单位克星
- 圣骑士开无敌:英雄移速瞬间暴涨
兽族的飙车族
要说地面速度的王者,还得看兽族老哥。狼骑兵的诱捕网往地上一撒,配合322的基础移速,简直就是移动监狱。更绝的是剑圣的疾风步,开着加速还能隐身,偷完宝物就跑真刺激。
这些冷门选手也很能跑
《冰封王座》资料片新增的中立酒馆里藏着几个速度怪胎。比如火焰领主召唤的岩浆怪,虽然血量薄得像纸,但360的移速让它成为侦察兵。还有娜迦族的飞蛇,空战移速能飙到400,不过得小心人族火的集火。
速度与战术的化学反应
高手对决时,移动速度往往能决定战局走向。记得在WCG 2006总决赛上,Grubby用先知+狼骑的组合,把移动战玩得出神入化。几个关键点要注意:
- 利用高速单位截杀农民
- 快速撤退保存有生力量
- 声东击西的牵制战术
有次我学职业选手用女猎手骚扰,结果忘记她们虽然跑得快但护甲低,被对方塔防教育了。所以说速度虽好,也不能无脑冲啊。
升级带来的质变
很多玩家会忽视科技对移速的影响。兽族的掠夺技术不仅让狼骑拆家更快,还能提升10%移动速度。暗夜精灵的哨兵技术让女猎手获得夜间视野加成,配合她们的高速特性,夜战简直如虎添翼。
科技名称 | 种族 | 效果 | 影响单位 |
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动物作战训练 | 兽族 | +10%移速 | 狼骑兵/科多兽 |
飞行机器改良 | 人族 | +50移速 | 飞行器 |
月之护甲 | 暗夜 | 夜晚移速加成 | 全体地面单位 |
现在你明白为什么职业选手总爱先升特定科技了吧?上次看Ted直播,他用石像鬼的飞行速度优势,硬是把人族坦克遛得团团转。这种操作看着简单,实际对移速把控要求极高。
当速度遇上地形
游戏地图的细节设计也会影响实际移动。像失落神庙这种多斜坡的地图,空中单位优势明显。而龟岩岛的浅水区域会减慢地面单位15%移速,这时候两栖单位比如娜迦暴徒就有奇效。
有回在TR地图上,我用死亡骑士带着食尸鬼绕树林,靠卡视野反杀了个追我的恶魔猎手。所以说速度不是绝对的,合理利用地形才是王道。就像《魔兽争霸高级战术详解》里说的:「速度是锋利的刀,但握刀的手更重要。」
写完这些突然手痒,准备开把随机试试新学的套路。要是碰巧遇到个开加速的英雄,嘿嘿,这次可不会让他溜走了...