如果你正在琢磨怎么给自己的魔兽模型魔兽地图加点新花样,那重制版里藏着的争霸重制资源模型资源绝对能让你兴奋得搓手——从官方自带的经典单位到民间大神的魔改作品,这里简直就是版中块宝藏地。
一、有可用的于自官方提供的可用现成模型
暴雪这次把家底都翻出来了——光是人族、兽族、定义暗夜精灵、魔兽模型不死族四个阵营的争霸重制资源基础单位,就塞了超过200套高清模型。版中比如你熟悉的有可用的于自阿尔萨斯挥剑时的铠甲反光,连护肩上的可用划痕都清晰得能数出来。
经典单位模型清单
- 人族步兵:举盾姿势新增防御特效
- 兽族狼骑兵:座狼的定义毛发现在会随风飘动
- 暗夜女猎手:月刃投掷轨迹带荧光尾迹
- 石像鬼(不死族):石化形态切换时有碎石特效
模型类型 | 多边形数量 | 动画数量 | 支持换色 |
基础作战单位 | 约5000-8000面 | 12种动作 | 是 |
英雄角色 | 12000-15000面 | 20种动作 | 部分可改 |
二、藏在战役里的魔兽模型特殊模型
通关混乱之治和冰封王座的玩家应该记得那些剧情专属单位——像是玛维·影歌的复仇天神形态,现在这些模型都开放给地图编辑器了。争霸重制资源我最近还发现个彩蛋:使用世界编辑器输入特定代码,版中能调出未采用的半成品模型,比如长着鹿角的山丘之王。
稀有模型获取方式
- 完成洛丹伦的夏天成就解锁麦迪文长袍版
- 在编辑器输入/showlegacy调取经典版贴图
- 特定地图触发事件可获得腐化版精灵龙
三、玩家自制的魔改作品
要说最有意思的还得看社区创作。在Hive Workshop这类论坛,你能找到把星际争霸的刺蛇改造成亡灵生物的魔性MOD,甚至还有让萨尔穿上现代西装打领带的搞笑模型。不过要注意,这类模型通常需要手动导入,记得检查.mdx文件的兼容性。
热门第三方模型 | 创作者 | 特色功能 |
机械地精 | GoblinTech小组 | 可切换喷火/电锯形态 |
元素凤凰 | DragonModder | 根据地图时间变换形态 |
最近有个叫War3Universe的整合包特别火,里面打包了400多套经过优化的模型资源。安装时记得备份原文件——上次我手滑覆盖了山丘之王的模型,结果在游戏里看到个挥舞法杖的矮人牧师,队友差点笑到团灭。
模型修改小技巧
- 用War3 Model Editor调整骨骼节点
- 夜间单位建议添加发光材质层
- 飞行单位记得修正碰撞体积
要是懒得自己折腾,可以去翻翻Mod DB上的年度精选合集。有个叫Legacy Reforged的系列特别贴心,连模型对应的快捷键图标都重新绘制了。最近我在自己的防守图里加了他们做的蒸汽坦克,开炮时冒出的齿轮特效简直帅到炸裂。