方法一:通过玩家颜色分配
1. 创建自定义玩家槽位
2. 将NPC分配给该玩家
方法二:通过触发器动态改变颜色
1. 使用触发器修改颜色(支持RGB)
Actions:
Animation
2. 高级颜色混合
Custom Script: call SetUnitColor(udg_YourUnit,辑器 ConvertPlayerColor(12)) // 12对应玩家颜色ID
注意事项
通过以上方法,你可以为NPC分配固定颜色或动态变化的个性化色彩,增强地图的视觉效果。
1. 创建自定义玩家槽位
2. 将NPC分配给该玩家
1. 使用触发器修改颜色(支持RGB)
Actions:
Animation
2. 高级颜色混合
Custom Script: call SetUnitColor(udg_YourUnit,辑器 ConvertPlayerColor(12)) // 12对应玩家颜色ID
通过以上方法,你可以为NPC分配固定颜色或动态变化的个性化色彩,增强地图的视觉效果。