
一、版本技能削弱的更新具体内容(以7.36版本为例)
假设猴王(齐天大圣,Monkey King)的猴王削弱包括以下调整(需根据实际补丁内容调整):
1. 棒击大地(Q技能)
基础伤害从 100/200/300/400降低至 80/160/240/320。眩晕时间从 0.6/0.8/1.0/1.2秒调整为固定 0.8秒。削弱响及2. 如意棒法(被动,应对Jingu Mastery)
吸血效果从 15/30/45/60%降低至 12/24/36/48%。策略3. 猴子猴孙(大招)
猴子猴孙的版本攻击间隔从 1.3秒增加至 1.5秒。猴子猴孙的更新持续时间从 13/14/15秒减少至 12/13/14秒。二、猴王削弱对猴王的削弱响及影响
1. 对线压制力下降
Q技能伤害降低:前期补刀和击杀能力减弱,尤其是应对依赖Q技能第一波消耗的压制打法受限。被动吸血削弱:对拼时的策略续航和反杀能力降低,难以维持线上优势。版本2. 团战容错率降低
大招削弱:猴子猴孙的更新输出频率和持续时间减少,团战中分割战场和持续输出的猴王效果下降。3. 中期节奏放缓
需要更多装备支撑才能达到原有的爆发效果,经济需求更高。三、应对策略与调整建议
1. 技能加点调整
优先满级被动而非Q技能:若Q技能伤害削弱明显,可主升被动(如意棒法)提升对拼能力,副升树舞(E技能)增强机动性。大招时机更关键:避免随意开大,需配合控制技能或地形(如跳树)确保大招覆盖率和输出时间。2. 出装路线优化
续航装备优先级提升:如吸血面具(可合成漩涡或黯灭)弥补被动的吸血削弱。中期转向功能性装备:阿托斯之棍:弥补Q技能眩晕时间削弱,提供稳定控制。黑皇杖(BKB):保证大招期间生存,避免被秒杀。后期补充爆发装:大炮、银月之晶等提升暴击和攻速,抵消大招输出频率的降低。3. 打法风格转变
避战发育,注重游走:利用树舞(E技能)的高机动性支援边路,避免与强势对线英雄硬拼。通过击杀敌方辅助或入侵野区弥补线上经济劣势。团战站位与切入:优先击杀脆皮核心,而非依赖大招AOE输出。利用树形隐蔽接近敌人,或配合、隐刀等装备发起先手。4. 克制猴王的策略(敌方视角)
对线期压制:选择长手英雄(如毒龙、哈斯卡)或高爆发组合(如莱恩+斯温)压制猴王经济。视野控制:在野区和树林插真眼,限制其树舞的机动性。团战优先处理猴王:使用范围控制技能(如谜团大招、萨尔框)限制其大招输出环境。四、版本适应与总结
猴王的削弱主要针对其前期压制力和团战统治力,但仍可通过调整出装、技能顺序和战术定位保持竞争力。关键在于:
扬长避短:利用机动性和单体爆发替代AOE依赖。装备与节奏匹配:根据局势选择发育或打架路线。团队协作:依赖队友控制或推进体系弥补自身削弱。最终,猴王仍能作为切入型核心或节奏型三号位活跃在比赛中,但需要更精细的操作和战术规划。