当你在MC里装了个排泄模组:基岩版玩家的界排奇妙生存实验

凌晨三点,我盯着手机屏幕里那个蹲在角落的泄模史蒂夫,突然意识到自己可能打开了什么不得了的组基玩意儿——事情要从上周说起,我在某个模组论坛闲逛时,岩版偶然发现了这个叫"Realistic Needs: Excretion"的界排模组,简介写着"让你的泄模MC生存模式真实到流泪"。

一、组基这个模组到底在搞什么鬼

刚开始我以为就是岩版个恶搞模组,直到我的界排角色突然开始捂着肚子原地转圈——游戏里跳出一条提示:"膀胱充盈度87%"。当时我正挖矿到地下15层,泄模手忙脚乱打开合成表才发现要多做个便携马桶。组基

  • 核心机制:每20分钟游戏时间需要排泄
  • 惩罚系统:憋太久会随机触发debuff
  • 卫生设定:不及时清理会吸引僵尸

最绝的岩版是下雨天还会加速代谢,有次我在丛林探险时,界排角色突然开始发抖,泄模状态栏跳出个从没见过的组基"腹泻"图标...

二、基岩版特有的生存难题

和Java版那些花里胡哨的排泄模组不同,这个基岩版移植作品意外地较真。我整理了个对比表:

功能Java版类似模组基岩版本模组
排泄频率可自由调节固定生理周期
卫生系统仅视觉影响影响交易价格
特殊状况喝药水触发与生物群系挂钩

在沙漠地图测试时,我的角色顶着"脱水"状态硬是三天没上厕所——这细节真实得让人害怕。

2.1 那些开发者没告诉你的隐藏设定

凌晨两点半,当我第二十七次因为尿急被苦力怕炸飞后,终于摸清了这些潜规则:

  • 蹲在岩浆边如厕会有蒸汽伤害
  • 对着村民使用马桶会降低声望
  • 末影人会对正在方便的玩家表现出异常兴趣

最离谱的是有次我在下界要塞解决了生理问题,回来发现烈焰人居然在用排泄物当燃料...

三、生存模式变成硬核挑战

原本简单的过夜准备现在要多带三样东西:

  1. 折叠马桶(占2格背包)
  2. 卫生纸(用纸合成)
  3. 除味剂(防怪物追踪)

有回我忘带除味剂,半夜被循着气味来的尸壳大军堵在矿洞里,被迫用钻石镐现挖了个临时厕所——这模组硬是把生存玩成了荒野求生模拟器

3.1 建筑党的新难题

我的豪华别墅不得不追加设计:

  • 每层必须有个洗手间(管道直通地下)
  • 地狱交通枢纽要设休息站
  • 村民交易所旁边得放公共厕所

现在看那些没装厕所的存档建筑,总觉得少了点灵魂。有次我造的自动冲洗马桶被朋友当成红石作品拿去参赛——这事我能笑到明年。

四、你可能关心的七个问题

在论坛泡了半个月,整理出最多人问的:

问题实测答案
僵尸会使用马桶吗会,但90%概率弄坏
喝牛奶能否重置状态会立即触发排泄需求
创造模式是否生效需要手动关闭

顺便说个冷知识:让狐狸喝太多水的话,它们会...算了这个还是你们自己发现吧。

现在我的存档里总有个应急方案:在末地船甲板下面藏了个带潜影箱的移动厕所。毕竟谁都不想正打着龙突然弹出"紧急如厕需求"的提示对吧?