老玩家都知道,何魔或阻在《魔兽争霸》里遇上兽族萨满的兽争幽魂狼或者不死族的骷髅海,就跟踩了口香糖似的霸中黏人。今儿咱们就来唠唠,利用怎么用地形当武器,地形把这些烦人精收拾得服服帖帖。优势
一、驱除地形类型与克制关系
游戏里常见四种要命地形,止敌召唤咱们挨个儿说道说道:
- 窄道咽喉:像Lost Temple的何魔或阻主矿路口,卡住就是兽争关门打狗
- 制高陡坡:站得高看得远,箭塔射程能多出小半截
- 密林迷宫:树林里七拐八绕,霸中最适合请君入瓮
- 浅滩水域:两栖单位能游,利用陆地召唤物只能干瞪眼
地形类型 | 适用场景 | 操作难度 | 效果评级 |
狭窄通道 | 遭遇战 | ★★☆ | ★★★★ |
高地斜坡 | 阵地战 | ★★★ | ★★★★★ |
复杂树林 | 游击战 | ★★★★ | ★★★☆ |
举个实战栗子
记得有回在Turtle Rock地图,地形对面亡灵双鬼流召了6只石像鬼扑我家。优势我赶紧把火往酒馆背后的驱除窄道里撤,路口摆两个民兵当肉盾。石像鬼追进来挤作一团,山丘之王抡着锤子来个雷霆一击,那场面跟拍蒜似的痛快。
二、卡位三连招
这仨套路百试百灵,建议拿小本本记好:
- 建筑学卡位:祭坛+兵营+农场摆成三角阵,留个缝儿刚好过农民
- 单位接力:先让残血步兵勾引,快到路口时女巫给隐身
- 地形杀:把地狱火往地图边缘逼,它体积大容易卡住
三、英雄选配指南
不同种族有不同杀手锏:
- 人族:大法师的暴风雪在狭窄地形就是绞肉机
- 兽族:剑圣的镜像分身能把路口堵得严严实实
- 暗夜:守望者的刀阵在树林里能弹射三四回
- 亡灵:恐惧魔王的腐尸甲虫能当活体路障
冷知识时刻
地图上有些中立建筑自带碰撞体积,像地精实验室的油罐车,故意引敌人召唤物过来,它们会绕着油罐车转圈圈。这招对付科多兽特别管用,亲测有效!
四、资源点攻防战
分矿位置选得好,召唤物来得少:
- 首选背靠悬崖的矿区,采矿农民有天然屏障
- 次选临水矿区,造个船坞就能海陆联防
- 最差是开阔地带,赶紧补箭塔救场
有回在Twisted Meadows开分矿,特意选在地图右上角的临湖位置。对面兽族派狼骑来拆家,我提前在浅滩摆了两个龙鹰,空中锁链一套,水里的召唤物全成了活靶子。
五、心理战要诀
高手过招讲究个虚实结合:
- 假装撤退时,记得留个血厚的单位在拐角当诱饵
- 地图阴影区提前藏个先知或影子,关键时刻出来封路
- 用召唤物反制召唤物,比如水元素挡地狱火
要说最过瘾的还得是埋伏战。有次在Gnoll Wood地图,我把树妖藏在东南角的树洞里,等对面巫妖带着骷髅海经过时,突然杀出来个回马枪。骷髅们被树妖的毒矛减速,活生生被自家憎恶踩死大半。
六、特殊地图秘籍
根据《冰封王座》官方地图手册的数据分析:
- Echo Isles适合用飞艇空投战术
- Melting Valley的岩浆地带能烫死低级召唤物
- Secret Valley的中央泉水能消除召唤物增益
地图名称 | 特色地形 | 克制对象 |
Turtle Rock | 中央水域 | 陆地召唤物 |
Lost Temple | 环形高地 | 空中召唤物 |
战场上千变万化,关键还是得多实战积累经验。下次再遇上难缠的召唤物,记得先瞄两眼周围地形,说不定破局之法就藏在哪块岩石后头呢。各位要是试出什么新套路,酒馆里碰见了可得说道说道。