在《魔兽争霸3》原版游戏中,何通无法直接通过“任务完成”机制提升农民的过游高魔采矿速度,因为原版没有任务系统关联单位属性。戏内但如果是任的采度自定义地图,可以通过触发器和脚本实现这一效果。成提以下是兽争具体实现思路:
一、原版游戏的霸中间接优化方案(无需修改器)
1. 升级相关科技:
2. 微操优化:
二、兽争自定义地图实现方案(需地图编辑器)
若想通过“完成任务”提升采矿速度,需使用地图编辑器(World Editor)设置触发器:
步骤1:创建任务与奖励触发
1. 事件:玩家完成特定任务(如杀死单位、收集物品)。
2. 条件:无(或根据任务需求设置条件)。
3. 动作:
jass
// 增加农民移动速度
UnitGroup
Loop
Unit
// 或直接修改采集速率(需自定义脚本)
步骤2:调整采集速度(高级脚本)
1. 自定义技能/科技:
2. 修改单位属性:
jass
// 通过触发器直接修改农民的采集间隔时间
call SetUnitGoldCost(unit, 0) // 示例代码(需根据实际参数调整)
三、平衡性建议
四、示例触发器(World Editor GUI)
1. 事件:玩家提交任务物品“加速卷轴”。
2. 条件:无。
3. 动作:
自定义地图:需用地图编辑器绑定任务完成事件与单位属性修改,实现采矿加速。建议先测试平衡性,再应用到实际地图中。