在《魔兽争霸3》中,魔兽涉及“鲜血”效果的争霸中鲜技能通常与生命偷取或生命恢复相关。以下是血技限制这类技能(以 吸血光环(Vampiric Aura)和 魔法吮吸(Mana Siphon)为例)的限制机制及计算方式:
一、吸血光环(Vampiric Aura,何计恐惧魔王技能)
效果:使附近友方近战单位攻击时恢复造成伤害的魔兽一定比例生命值。
限制与计算方式:
1. 吸血比例:
2. 目标限制:
3. 叠加规则:
4. 特殊限制:
二、魔法吮吸(Mana Siphon,血法师技能)
效果:持续吸取敌方单位魔法值并转化为自身魔法,同时造成伤害。
限制与计算方式:
1. 持续时间与距离:
2. 魔法转移速率:
3. 目标限制:
4. 打断机制:
三、通用限制规则
1. 单位类型豁免:机械、建筑及部分召唤单位通常免疫吸血效果。
2. 吸血上限:单次攻击的吸血量通常无硬性上限,但受实际伤害值限制。
3. 技能等级依赖:吸血比例、范围等随技能等级提升,需通过科技树升级(如恐惧魔王的吸血光环需主城升级)。
四、特殊情况
如需更具体的技能分析,请提供技能名称或效果描述。