我的世的桌世界动画里的桌游到底怎么玩?
凌晨两点半,我第N次刷到粉丝群里有人问:"那个《我的界动世界》动画里出现的桌游到底怎么玩啊?"行吧,反正明天早会还能补觉,画中干脆把这事儿说透。游玩
一、世的桌先搞清楚我们说的界动是哪个版本
这事儿得从2015年说起,当时官方动画《Minecraft: Story Mode》第二集里出现了个叫"Builders & Blazes"的画中虚构桌游(对,就是游玩Jesse他们玩的那个)。但后来官方真出了实体版,世的桌改名叫"Minecraft: Builders & Biomes",界动规则完全不一样了!画中所以现在网上说的游玩基本是三种东西:
- 动画里虚构的简化版规则
- 2019年发行的正式版桌游
- 粉丝自制的魔改版本
今天主要聊动画里那个,因为最近突然又火起来了——毕竟谁不想在派对上掏出一盒"Jesse同款"呢?世的桌
二、动画版桌游的界动还原规则
熬夜翻了二十多个粉丝论坛,结合动画片段和官方设定集,画中基本能还原出个七七八八。你需要准备:
- 4x4的方格地图(用方格纸现画都行)
- 不同颜色的方块(乐高积木/橡皮糖/随便啥)
- 代表玩家的角色棋子
- 一个骰子
1. 基础设置
把地图分成16格,随机放这些地形:
地形类型 | 所需方块 | 出现数量 |
森林 | 绿色 | 4格 |
沙漠 | 黄色 | 3格 |
雪山 | 白色 | 2格 |
岩浆池 | 红色 | 1格 |
注意:剩下6格是空地,用来放之后要说的建筑。
2. 游戏流程
每回合三个阶段,跟动画里演的一毛一样:
- 移动阶段:掷骰子走1-3步,踩到岩浆池就掉1颗心(总共就3颗心,别问我怎么知道的)
- 建造阶段:如果停在空地,可以放个建筑(小木屋/瞭望塔/矿洞任选)
- 怪物阶段:谁建筑最多就抽张怪物卡,比如苦力怕会炸掉相邻建筑
看到这儿你可能发现了——这本质上是个简化版领土争夺游戏,但加了《我的世界》的皮肤。动画里Petra用TNT炸掉Olivia的建筑那段,其实就是抽到了"点燃的TNT"事件卡。
三、真人实测的五个技巧
上周强行拉着室友玩了六局,总结出血泪经验:
- 别急着占中央!边缘地带更容易形成建筑链
- 沙漠地形看似没用,但后期可以换特殊道具
- 留着1颗心时故意踩岩浆池,有时候能触发隐藏事件
- 三栋小木屋连成直线能升级成村庄(动画没明说但设定集有写)
- 当有人开始哼C418音乐时,说明他要放大招了
最骚的操作是Alex发明的:用橡皮糖当方块,吃掉对方建筑就算摧毁...虽然不太符合规则但节目效果爆炸。
四、和正式版桌游的区别
顺手提一嘴2019年那个正式版,差别大到像是两个游戏:
- 用的是立体3D方块(官方标配是64个小方块)
- 有正经的资源系统(木头/石头/食物)
- 加入了末影龙Boss战机制
不过要说节目效果,还是动画里那个简化版更适合聚会玩。毕竟谁能拒绝用橡皮糖搭的"被苦力怕炸飞的瞭望塔"呢?咖啡喝完了,天也快亮了,差不多该收工啦。要是下次看到有人在地铁上摆弄彩色橡皮糖和方格纸,说不定就是刚看完这篇文章的...