在《魔兽争霸》系列中,憎恶争霸中憎恶屠夫(Abomination)作为亡灵军团的魔兽核心地面单位,其攻击力度主要体现在基础攻击、攻击技能加成和特殊机制三个维度:
一、力度基础攻击力数值
根据战役模式与对战模式的憎恶争霸中数据显示,憎恶屠夫的魔兽基础攻击力呈现阶梯式增长:
相较于同类单位:
| 单位名称 | 攻击类型 | 攻击力范围 | 攻击间隔 |
-|
| 憎恶屠夫 | 近战/普通 | 35-53 | 2.13秒 |
| 人族步兵 | 近战/普通 | 12-14 | 1.50秒 |
| 兽族巨魔猎头者 | 远程/穿刺 | 18-28 | 2.31秒 |
二、憎恶争霸中技能强化体系
1. 疾病云雾(被动):攻击时附加每秒1点的魔兽持续伤害,持续120秒,攻击可叠加3层
2. 吞噬尸体(主动):通过吞食尸体可瞬间恢复400点生命值,力度保障持续作战能力
3. 血之狂暴(TFT新增):提升30%攻击速度,憎恶争霸中使实际DPS(每秒伤害)从20.66提升至26.85
三、魔兽实战特性解析
在战役《诅咒之路》关卡中,攻击三级憎恶对圣骑士的实测数据显示:
值得注意的是,在《DotA Allstars》模组中其攻击机制被重构:
该单位的设计精髓在于通过高基础伤害+持续削弱能力+生存续航的三重机制,使其成为推进战线的核心力量,尤其在对抗人族骑士、兽人科多兽等中甲单位时具有显著优势。