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我的世多少世界作业到底有多少?一个让你边骂边数的硬核统计

凌晨2点,我第8次打开游戏存档检查那个该死的界作村民交易所,突然意识到——这破游戏作业量简直离谱。数量作为连续三年被学生票选为"最想烧掉作业的世多少游戏",今天我们就用数学老师的界作较真劲儿,把MC里那些看得见看不见的数量作业全扒出来。

一、世多少基础生存:你以为的界作养老游戏都是骗局

新手教程里说"砍树造工作台就行",但第一天真实任务清单长这样:

  • 至少32块原木(实际总会砍到64块)
  • 用掉12块做工具台、数量木镐、世多少石镐、界作熔炉
  • 挖17个圆石做基础工具
  • 杀6只羊(永远有1只不肯出羊毛)
  • 在日落前找到至少8块煤炭(否则等着被僵尸写作业)
阶段标准耗时实际耗时
第一夜15分钟2小时(含迷路和摔死)
第一个钻石3游戏日现实时间3天(含挖错层骂街时间)

1.1 那些没人告诉你的数量隐藏作业

在《Minecraft: Guide to Survival》官方手册第47页,用小字写着"建议准备备用装备"。世多少翻译成人话就是界作:

  • 至少3把铁镐(岩浆/摔落/苦力怕各毁掉1把)
  • 2套铁甲(穿1套丢1套)
  • 永远不够的火把(每次都说"这次做够"然后第3次摸黑挖矿)

二、建筑党的数量噩梦:1像素的执着要人命

我那个做建筑设计的室友,上周为城堡屋顶的坡度调整了27次。根据非正式统计:

  • 中型建筑(30×30)平均消耗:
  • 4组橡木原木(实际要6组因为总放错)
  • 3组石砖(含2小时烧制时间)
  • 12种染色玻璃(永远少1个颜色)

2.1 对称强迫症晚期患者的日常

当你在创造模式按下F3+G显示区块边界时,就注定了:

  • 每面墙必须对齐区块线
  • 楼梯转折点要在X=Z轴上
  • 花园路径的弧度要符合贝塞尔曲线(虽然NPC根本不会看)

三、红石工程:用现实物理课换电子脑血栓

油管大佬Mumbo Jumbo的最新甘蔗机教程里:

组件数量调试次数
活塞14个至少重启电路6次
比较器9个总有1个方向装反

更别说那些看着简单实际要命的作业:

  • 计算甘蔗生长周期(平均2小时现实时间)
  • 调整水流碰撞箱(第4次被冲进岩浆后放弃)
  • 重新布线(发现红石粉铺成了笑脸图案)

四、模组地狱:当你以为终于能偷懒时

装了等价交换模组?恭喜获得新作业大礼包:

  • 连续12小时刷凋零骷髅(掉率从1%变成0.99%)
  • 搭建自动化炼金阵列(需要先学会流体管道七种连接方式)
  • 计算EMC最优转化路线(比高数作业还烧脑)

凌晨3点半,我的自动农场终于能收割了——如果那个智障村民没卡在传送带里的话。窗外鸟开始叫了,而游戏里太阳第5次升起,背包里还躺着237个未完成的项目标签。

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