人族(Human)

1. 圣骑士(Paladin)

  • 神圣护盾(Divine Shield)
  • 使自身无敌并免疫所有伤害和控制效果,魔兽持续数秒。争霸中这是英雄用于最直接的保命技能,常用于紧急撤离或等待队友支援。逃生

    2. 血魔法师(Blood Mage)

  • 放逐(Banish)
  • 将自身或友军变为虚无状态,魔兽免疫物理伤害但受到额外魔法伤害,争霸中同时降低移速。英雄用于可用于规避关键物理攻击或拖延时间。逃生

    3. 大法师(Archmage)

  • 群体传送(Mass Teleport)
  • 虽然主要用于战术转移,魔兽但在逃生时可将自己和周围单位传送到友军建筑旁。争霸中

    兽族(Orc)

    1. 剑圣(Blademaster)

  • 疾风步(Wind Walk)
  • 隐身并提升移速,英雄用于脱离战斗的逃生神技。隐身期间首次攻击会造成额外伤害,魔兽常用于突袭或撤退。争霸中

    2. 暗影猎手(Shadow Hunter)

  • 群体传送(Big Bad Voodoo)
  • 大招可让周围友军无敌并持续施法,英雄用于但需注意会被打断。通常配合其他技能或回城卷轴逃生。

    暗夜精灵(Night Elf)

    1. 守望者(Warden)

  • 闪烁(Blink)
  • 瞬间短距离传送,可穿越地形障碍,是游戏中最灵活的逃生技能之一。

    2. 恶魔猎手(Demon Hunter)

  • 变身(Metamorphosis)
  • 大招提升生命值、移速和攻击力,增强生存能力,适合边战边退。

    不死族(Undead)

    1. 死亡骑士(Death Knight)

  • 邪恶光环(Unholy Aura)
  • 被动提升周围友军移速和生命恢复,团队撤离时效果显著。

    2. 巫妖(Lich)

  • 霜冻护甲(Frost Armor)
  • 为自身或友军增加护甲,并减速攻击者,延缓追兵速度。

    3. 恐惧魔王(Dreadlord)

  • 催眠(Sleep)
  • 使单个敌人沉睡,为自身或队友争取逃生时间。

    中立英雄(Neutral)

    1. 娜迦海妖(Naga Sea Witch)

  • 叉状闪电(Forked Lightning)
  • 虽为伤害技能,但可快速清理追击的小单位,辅助撤退。

    2. 黑暗游侠(Dark Ranger)

  • 沉默(Silence)
  • 阻止范围内敌人施法,限制敌方控制技能,掩护撤离。

    逃生技巧与配合

  • 地形利用:如闪烁或疾风步穿越树林或悬崖,摆脱追击。
  • 技能组合:例如圣骑士无敌后使用回城卷轴,或暗影猎手群体传送配合队友。
  • 道具辅助:如保存权杖、回城卷轴与逃生技能联动。
  • 这些技能不仅需要灵活使用,还需根据战局判断最佳时机,例如在敌方控制技能交出后开启无敌或隐身,最大化逃生成功率。