三国杀2024问鼎九州卡牌:老玩家的国杀深夜碎碎念
凌晨两点半,泡面汤已经凉了,问鼎电脑屏幕的国杀光照在桌角那摞新到的卡牌上——《三国杀2024问鼎九州》。这玩意儿刚到手三天,问鼎卡背的国杀烫金都被我摸得有点掉色了。作为从标准版玩到现在的问鼎十年老油条,这次更新确实有点东西,国杀容我边嗦泡面边唠唠。问鼎
一、国杀这次改版到底动了哪些奶酪?问鼎
官方说这是"史上最大规模平衡性调整",我数了数,国杀总共改了28张武将牌、问鼎9张装备牌,国杀连基础牌堆都动了手脚。问鼎最明显的国杀改动在三个方面:
- 血量计算方式:现在初始血量跟势力挂钩了(魏国+0.5,蜀国+1,吴国+0)
- 新加入的"气运"系统:每回合随机触发的事件牌,搞得像桌游版吃鸡的毒圈
- 装备牌重做:青釭剑现在能破防具但会自损,丈八蛇矛改成消耗型武器
改动项 | 旧版效果 | 2024版变化 |
闪电判定 | 固定3点伤害 | 现在会随回合数递增伤害 |
桃园结义 | 全员回1血 | 按现存桃的数量比例回血 |
诸葛连弩 | 无限出杀 | 每额外使用1次杀就需弃1张手牌 |
二、那些让人又爱又恨的新武将
这次加了六个新面孔,最抢眼的是晋势力的加入。司马懿他孙子司马炎带着"三国终结者"的标签进场,技能设计得相当有意思:
1. 司马炎(晋/5血)
- 【一统】:游戏开始时选择魏蜀吴任意阵营获得其特色技能
- 【奢靡】:每当你使用或打出一张装备牌时,可以摸一张牌
实测发现这货就是个缝合怪,上周面杀时老张选他开局偷了黄盖的苦肉,结果第二轮就自爆了,笑死。
2. 马云禄(蜀/4血)
赵云的隐藏老婆终于出场,技能【枪舞】特别吃操作——你可以把两张手牌当【杀】使用或打出,但必须准确说出这两张牌的花色。昨晚我连着三次把闪和桃当杀使,结果全说错花色卡手里,被对面笑了一晚上。
三、平衡性调整背后的猫腻
游卡这次明显在打压速攻流。以前三核(张春华、界黄盖、刘焉)现在全挨刀:
- 张春华的【伤逝】最多只能摸到4张牌了
- 界黄盖苦肉后必须弃1张基本牌
- 刘焉的图射改成每回合限两次
不过也有加强的冷门武将,比如于吉现在蛊惑成功后可以永久复制对方一张手牌,上周用他骗了对面三张无懈可击,爽是爽,就是记牌记到脑仁疼。
四、实测中的奇葩状况
新加的气运牌堆真是个欢乐制造机。有次我们玩到第六轮,突然抽到"蝗灾:所有角色立即弃置一张基本牌",结果满血主公手里只剩闪直接被系统补刀。更绝的是【天降陨石】事件,随机点杀两名玩家各掉2血,有次直接砸死了反贼头子和忠臣,内奸躺赢。
装备系统改得最让人不适应。的卢马现在变成消耗品——用三次就必须弃掉,搞得大家都不敢随便上马了。倒是朱雀羽扇的加强很实在,普通【杀】当火【杀】使还不限次数,配合新武将SP贾诩的毒计简直酸爽。
五、民间测试发现的隐藏机制
熬夜拆包时发现卡牌二维码里藏着季节系统的代码(参考《三国杀十周年》解包报告),可能后续会通过DLC更新。目前能确定的是:
- 冬季会影响坐骑类装备效果
- 夏季火攻伤害+1
- 秋季摸牌阶段多摸1张
泡面见底了,窗外鸟都开始叫了。这版三国杀虽然平衡性还有待观察(说的就是你,司马炎),但至少让我们的线下局多了不少"卧槽这也能行"的爆笑时刻。最后吐槽下这版卡牌油墨味太重,晾了三天还熏得头疼——游卡你省钱也不能这样啊!