当火车迷遇上我的界国际版世界:国际版火车模型搭建不完全指南
凌晨3点,我第17次拆掉刚铺好的火车铁轨——转弯半径还是不对,现实中的模型火车要是这么拐弯,乘客的界国际版咖啡早就泼到天花板了。作为同时沉迷《我的火车世界》和铁道模型的玩家,今天就跟大伙聊聊怎么在国际版里造出能唬住老铁路迷的模型火车系统。
一、界国际版铁轨物理学的火车残酷真相
游戏里默认的铁轨转弯半径只有4格,这相当于现实中的模型急转弯。真火车要是界国际版这么开,乘务员推着餐车能走出S形路线。火车解决方法很简单:
- 直线段至少10格再转弯,模型货运列车需要更长缓冲
- 站台区域用充能铁轨当加速带,界国际版但坡度别超过45°
- 红石信号灯间隔保持8-16格,火车否则列车会"抽搐"
上周实测发现,模型用侦测器+音符盒做的汽笛声,比网上流行的矿车碰撞方案真实十倍——毕竟谁家火车鸣笛像打铁?
二、这些模组让火车活过来
模组名称 | 致命优点 | 隐藏缺陷 |
Immersive Railroading | 真实比例的车轮转动 | 吃内存像蒸汽机车吃煤 |
Create Mod | 机械臂能模拟转车盘 | 传动系统会逼疯强迫症 |
提醒下,1.20.1版本装Railcraft会出现铁轨消失术——别问我怎么知道的,某个存档里30小时的工程就是这么没的。
2.1 信号系统生存指南
原版红石做不出联锁信号机,但可以用:
- 绊线钩+染色玻璃做矮色灯信号
- 比较器检测铁轨占用情况
- 记住黄=减速、红=停车的基本规则
三、建筑党的自我修养
火车站可不是方盒子加个顶就完事的。参考《英国维多利亚车站建筑实录》里的数据:
- 月台高度必须对齐车厢门(游戏里是1.5格)
- 雨棚立柱间隔不超过7格
- 货运站要留起重机轨道空间
我常用的偷懒技巧:用深板岩墙+云杉台阶做工业风支柱,比纯石砖生动多了。月台边缘记得放活板门当防跌落装置,别让村民乘客上演"轨道惊魂"。
四、动力系统的玄学
矿车串联超过8节就会开始鬼畜摇摆,解决方法来自Reddit大佬的实验:
- 每3节客车间隔放1节空矿车当缓冲
- 下坡时用灵魂沙减速轨道
- 蒸汽机车头用熔炉矿车,但记得定时添煤
昨天试出个邪道玩法:让拴绳牵着矿车的驴子当动力源,速度稳定还不用燃料——19世纪铁路公司直呼内行。
4.1 时刻表黑科技
用命令方块实现的简易调度系统:
指令 | 效果 |
/tp @e[type=minecart] ~ ~ ~-5 | 列车进站减速 |
/playsound minecart.inside @a | 播放车厢环境音 |
配合/schedule function能做出伪AI调度,虽然调参调到后面感觉自己像个真正的列车长——就是头发少了点。
五、细节暴击指南
让铁路党会心一笑的细节:
- 铁轨枕木用深色橡木压力板,间距2格
- 道砟(就是石子)用砂砾+安山岩随机替换
- 信号机线缆用铁栏杆斜向连接
- 水鹤(加水塔)用炼药锅+漏斗
最绝的是用紫颂植株当蒸汽机车的黑烟,粒子效果比烟花真实。不过注意别在封闭车站用,否则乘客全变末影人。
咖啡见底了,窗外早班火车正经过。游戏里的铁轨在晨光中闪着光,那个卡在隧道里的矿车就...明天再修吧。