在DOTA 2中,比赛避率关于“瓶子选手”(推测为英雄酒仙/Brewmaster)通过技能降低敌方闪避率的中瓶问题,需要澄清以下几点:
关键分析:
1. 技能机制澄清
酒仙的选手朽技醉酒云雾(Drunken Haze)会向敌人施加一个负面状态,导致其攻击有 40%/60%/80%/100% 概率落空(miss)。何通但需注意:
2. 不朽物品的中瓶影响
酒仙的不朽装饰(如“雷霆之灵之怒”或“元素之核”)仅改变技能外观,不会修改技能实际效果。选手朽技无论是何通否装备不朽物品,醉酒云雾的低敌机制均不变。
3. 其他可能关联的机制
如何应对敌方闪避?
若需针对闪避类技能或物品(如幻影刺客的“模糊”或蝴蝶的闪避),酒仙的醉酒云雾无法直接抵消,但可以通过以下方式:
酒仙的醉酒云雾通过强制攻击落空限制敌人输出,但并非直接降低闪避率。两者机制不同,需区分理解。在对抗闪避时,更依赖装备或特定英雄技能。