周末和小伙伴开黑打魔兽,何快最糟心的速清兽争就是关键技能还在读秒。今天就聊聊如何让技能冷却瞬间消失,理魔不过得提醒下:部分方法可能影响游戏平衡,霸中联机对战慎用!何快
一、速清兽争官方允许的理魔冷却重置方法
在战役模式或自定义地图里,暴雪其实留了后门。霸中我上周用这个方法测试新英雄技能,何快简直不要太爽:
- 打开地图编辑器(World Editor)
- 在触发器中添加事件:
事件-单位发动技能效果
- 设置动作:
单位-重置单位技能冷却
方法名称 | 适用场景 | 风险等级 |
地图编辑器修改 | 单机测试/自定义地图 | ★☆☆☆☆ |
游戏自带指令 | 部分RPG地图 | ★★☆☆☆ |
1.1 自定义脚本修改
老玩家都知道的速清兽争隐藏技巧,在自定义脚本里加入这段代码:
call UnitResetCooldown(GetTriggerUnit)
记得配合TriggerRegisterUnitEvent
使用,理魔这样每次释放技能都会触发重置。霸中有次我手滑把重置条件设成了攻击动作,何快结果英雄直接变成无限火力的速清兽争机关枪...
二、第三方工具风险提示
网上流传的理魔魔兽改图助手确实能改技能CD,但去年有个兄弟因此被封号。这类工具的原理是直接修改内存数据,常见操作流程:
- 定位游戏进程
- 搜索技能ID对应的内存地址
- 修改数值字段
工具名称 | 检测概率 | 效果持续时间 |
W3xModifier | 80% | 单局有效 |
CheatEngine | 95% | 需实时修改 |
2.1 内存修改实战案例
用CE修改器搜索技能CD数值时,记得勾选"浮点数"类型。某次我把山丘之王的雷霆一击CD改成负数,结果技能图标直接灰了整场游戏...
三、游戏机制漏洞利用
某些特殊地图存在天然漏洞,比如《守卫剑阁》里用幻象权杖复制英雄,本体和分身共享CD却能分别放技能。上周五试过用双倍巫妖连环放nova,BOSS还没近身就被轰成渣了。
最后提醒下,联机修改可能导致不同步错误。有回在战网用改过CD的地图,结果队友看到的我一直在原地鬼畜抽搐。想安心玩耍的话,还是老老实实研究《冰封王座》官方攻略本里的正经连招吧。