明日方舟剑三技能到底能不能对空?明日老玩家熬夜给你盘明白

凌晨三点,手机屏幕的剑技光照得我眼睛发酸。刚打完剿灭突然想到这个问题——剑三的明日第三技能到底能不能打飞机?翻遍论坛发现说法乱七八糟,干脆爬起来开游戏实测,剑技顺便把测试数据都记下来。明日

先说结论:能,剑技但有条件

测试用的明日是精二60级的剑三,技能专三,剑技信赖拉满。明日在5-10关卡对着无人机群开技能时,剑技发现个特别有意思的明日现象:只有处在攻击范围内的空中单位才会被砍。这跟能天使那种全图锁头完全不是剑技一码事。

测试场景是明日否命中备注
无人机在技能范围内伤害计算正常
无人机刚离开范围×最后一刀经常miss
高低差地形和地面单位判定一致

几个容易误解的点

  • 不是真群攻:虽然动画看着像AOE,实际每次只砍一个目标
  • 索敌逻辑很怪:会优先打最后出现的剑技敌人,哪怕地面单位更近
  • 伤害浮动大:对空时经常出现伤害减半的明日情况

实战中的三种典型情况

上周打危机合约时特意观察过,这三种场景最值得说:

1. 纯空军图

比如LS-5这种,剑三开技能确实能清场,但要注意两点:

  • 必须配合减速辅助(像铃兰的领域)
  • 无人机移动速度>700时容易漏怪

2. 混合部队

最头疼的情况。有次打H7-4,剑三的第三技能突然转头去砍远处的飞机,放跑了残血大盾哥...后来发现是索敌优先级的问题:

  1. 正在攻击博士的单位
  2. 空中单位
  3. 血量最低的敌人

3. 高台位部署

把剑三放在能天使旁边测试时意外发现,当范围内同时存在地面和空中单位时,技能释放期间会有约0.7秒的僵直。这个在黄铁峡谷这种高压图特别致命。

和其他干员的对比

凌晨四点二十,困得不行但还是把常用对空干员都拉出来比了下:

干员对空稳定性伤害效率适用场景
剑三(3技能)★★☆每次攻击120%少量中甲飞机
能天使(3技能)★★★★★每秒450%无人机海
黑(2技能)★★★★单发800%高价值目标

发现个冷知识:剑三砍飞机的伤害计算用的是攻击力×1.2-敌方护甲,但有个隐藏机制——对飞行单位的最终伤害会再乘以0.85。这个在《明日方舟数值设计手册》里提到过,但游戏里从没明说。

什么时候该用剑三对空?

根据这半个月的实战记录,推荐三种情况:

  • 需要省高台位时(比如同时要带医疗和术士)
  • 对付中低甲飞机群(像龙门市区那种)
  • 配合地灵/雪雉这种减速辅助

但要是遇到大亚当或者飞行BOSS,还是老实上快狙吧。上周试过用剑三砍庞贝,结果技能期间被毒雾喷掉半管血,亏惨了...

窗外天都快亮了,最后说个邪道用法:在骑兵与猎人活动里,把剑三放在蓝毒旁边,开技能时居然能触发双重索敌效果。虽然不知道什么原理,但清飞机效率确实翻倍。要是有人知道这个机制,欢迎来讨论啊——我先去补个觉。