捣蛋鬼蛋仔派对爸爸是捣蛋对爸谁?这事儿得从头捋
凌晨两点半,我盯着屏幕上的鬼蛋"蛋仔派对"游戏图标发呆。邻居家小孩昨天追着我问:"你知道蛋仔的仔派爸爸是谁吗?"——好家伙,这问题把我给问懵了。捣蛋对爸作为一个常年混迹游戏圈的鬼蛋老油条,居然被个小学生问倒了,仔派这能忍?捣蛋对爸于是就有了这篇熬夜赶出来的考据文。
先搞明白我们在讨论什么
在深扒"爸爸"之前,鬼蛋得先确认大家说的仔派是同一个东西。现在市面上至少有三个容易混淆的捣蛋对爸概念:
- 蛋仔形象:那个圆滚滚的蛋形生物
- 《蛋仔派对》游戏:网易2022年推出的手游
- 捣蛋鬼蛋仔:某些同人创作里的角色
今天重点聊的是游戏《蛋仔派对》的创作背景。至于那些同人二创里的鬼蛋"捣蛋鬼"设定,咱们改天另开一篇细说。仔派
官方资料里的捣蛋对爸蛛丝马迹
翻遍网易的官方通稿,发现个有趣的鬼蛋现象:他们从来不说"创造者是谁",而是仔派强调"团队作品"。在2022年的开发者访谈里,主策说了段特别实在的话:
"你说蛋仔有爸爸吗?我觉得更像是幼儿园老师带小朋友——原画组生了模样,策划组喂大了性格,程序组教会它跑跳,最后是全体玩家陪着它长大。"
不过硬要追溯的话,能找到几个关键节点:
时间 | 事件 | 相关团队 |
2020年初 | 项目立项 | 网易互动娱乐事业群 |
2021年Q3 | 核心玩法定型 | 雷火UX用户体验中心 |
2022年5月 | 公测上线 | 全事业部协作 |
那些被玩家封为"爸爸"的大佬们
虽然官方不搞个人崇拜,但玩家社区里确实有几个经常被@的开发者:
- @原画老李:最早画出蛋仔雏形的美术,现在微博头像还是初版手稿
- @策划大熊:经典表情包"被玩家骂到改机制"的主角
- @程序员阿哲:解决物理引擎bug的救火队员
去年玩家见面会上,还真有小孩举着"蛋仔爸爸"的灯牌,结果台上五个开发组同事同时举手,场面一度非常搞笑。
为什么非要找个"爸爸"?
写到这儿突然想通个事儿——大家执着于找创造者,可能因为蛋仔太有生命力了。你看它:
- 摔倒会撅嘴
- 被撞到会眼冒金星
- 胜利时屁股会扭成螺旋桨
这种程度的细节,确实容易让人觉得背后有个"老父亲"在倾注感情。但现实是,现代游戏开发早就是流水线作业了。就像你吃到的网红面包,可能是20个工种协作的结果。
不过话说回来,网易的保密工作做得真严。我托朋友问过内部员工,得到的回复是:"公司有规定,个人不能代表项目发声。"这大概就是大厂的纪律性吧。
彩蛋时间:那些有趣的误传
查资料时发现不少民间说法特别逗:
- 有人信誓旦旦说是前暴雪员工带出来的项目——实际上团队里确实有外企背景的,但跟暴雪没关系
- 贴吧里流传的"主创离职说"——其实核心团队至今稳定
- 最离谱的是某短视频说"借鉴了日本某冷门动漫",结果被扒出来那个动漫比蛋仔还晚半年
现在你知道为什么官方不爱谈个人了吧?稍微漏点风声,谣言能飞出八个版本。
窗外天都快亮了,文档里还开着十几个参考网页。包括《2022中国游戏产业报告》《网易2021年财报电话会议记录》,还有游戏葡萄那篇《解密蛋仔派对研发历程》——虽然最后也没解密出具体人名。
咖啡喝到底才发现,或许"蛋仔爸爸是谁"这个问题本身,就是玩家对游戏爱的另一种表达?就像我们小时候总想知道米老鼠是谁画的一样。不过现在嘛...我得赶紧保存文档,明天还要送邻居小孩上学呢,那小子肯定又要追着我问新问题。