我的界自机版世界手机版自制编码大全:从零开始折腾数据标签

凌晨两点半,手机屏幕的制编光照得我眼睛发酸。第17次尝试用/data命令修改村民交易表的全手时候,突然意识到这玩意儿根本没人系统整理过——网上那些教程要么是界自机版Java版的,要么就只讲基础指令。制编行吧,全手干脆自己啃代码,界自机版把手机版这些隐藏玩法全挖出来。制编

为什么手机版编码特别难搞?全手

去年给表弟改存档时就发现了,基岩版的界自机版NBT标签和Java版像是两种方言:

  • 手机版用JSON格式但嵌套层级更浅
  • 很多PC版的/data参数在手机版会报错
  • 坐标系统经常抽风(特别是用触屏操作时)
功能Java版代码手机版替代方案
修改生物属性/data merge entity/event entity
自定义战利品表/loot必须改behavior_packs

实测可用的生物变异编码

通宵测试出来的几个实用代码(版本1.19.70):

让苦力怕追着末影人跑

在聊天框输入:

  • /event entity @e[type=creeper] minecraft:entity_born
  • /tag @e[type=enderman] add prey

这俩组合起来会出现神奇效果——苦力怕会把任何带prey标签的生物当成攻击目标。实测用这个办法能让凋灵骷髅和雪傀儡打架(虽然打完雪傀儡就融化了)。制编

给村民加载超稀有交易

在命令方块里循环执行:

  • /trade @e[type=villager] add 1 minecraft:emerald 1 minecraft:dragon_egg
  • /tag @e[type=villager] remove update_offers

注意要用循环型命令方块且保持加载,全手不然重启游戏就失效。界自机版这个代码的制编副作用是村民会变成光头——至今没找到解决办法。

物品NBT的全手隐藏玩法

手机版对物品标签的支持很迷,但这几个确实能用:

会发光的木剑

工作台放木剑和荧石粉,然后在聊天框输入:

  • /replaceitem entity @p slot.weapon.mainhand 0 wooden_sword 1 0 { "minecraft:glow":1}

亮度相当于火把,但拿着游泳会闪退...所以千万别在水边用。

反向附魔的弓

这个代码能让射出的箭往反方向飞:

  • /give @p bow 1 0 { "enchantments":[{ "id":"minecraft:power", "lvl":-1}]}

配合/tp @e[type=arrow] ^ ^ ^-3食用效果更佳,适合整蛊朋友。

地形生成的黑科技

/fill/setblock搞不出花样?试试这些:

会呼吸的岩浆块

在目标位置放命令方块,输入:

  • /setblock ~ ~1 ~ minecraft:lava["liquid_depth":7]
  • /schedule on_area_loaded ~ ~ ~ ~ ~10 ~ function (循环执行上面那条)

看起来像普通岩浆,但走上去只会掉半颗心。如果把liquid_depth改成负数,会变成向上流动的反重力岩浆——不过存档容易崩溃。

隐形基岩墙

需要两个命令方块:

  1. /fill ~ ~ ~ ~10 ~10 ~10 minecraft:invisible_bedrock 0 replace air
  2. /particle minecraft:block_destroy_particle ~ ~ ~ 0 0 0 0.1 10 normal

这个组合能做出碰撞箱可见但本体透明的墙,拿来建迷宫特别损。注意第二个命令的粒子数量别超过15,中低端手机会卡成PPT。

窗外天都快亮了,手机电量还剩12%。其实还测试出一堆更邪门的代码,比如能让钓鱼竿勾住末影龙的(需要改实体碰撞箱),但实在太不稳定就不放出来了。要是哪天网易版更新把这些都修没了...就当没见过这篇吧。