一、全光准备工作:从设备到素材

阳光透过窗帘照在桌面上,场技你看着屏幕里的术制八重神子立绘,突然想用全光场技术把她变成能360°观察的作立战立体影像。要实现这个目标,体影得先准备好三样东西:至少6台同型号相机、像准带转盘功能的备实拍摄支架,以及最重要的全光——高精度角色模型

1.1 设备选择门道

  • 专业级方案:RED Komodo电影机组(单台租金约300元/天)
  • 性价比方案:6台索尼A7 IV配同步触发器
  • 学生党方案:二手GoPro Hero7黑色方阵
设备类型分辨率优势操作难度
电影机阵列8K RAW素材需要专业团队
单反组合4K/6K可选需手动校准
运动相机组便于多角度布置画质损失明显

二、场技建模流程详解

在Blender里新建项目时,术制记得把单位设置改成米制单位。作立战导入官方角色模型后,体影要特别注意头发和服饰的像准物理模拟——那些飘动的振袖和发梢,正是备实全光效果最吃细节的部分。

2.1 关键拓扑结构

  • 面部区域保持五边形拓扑
  • 手指关节需要额外细分
  • 尾巴部分采用螺旋布线

2.2 材质参数设置

打开节点编辑器时,全光先把次表面散射强度调到0.45。和服的金线刺绣要用置换贴图+法线贴图双通道处理,记得在EEVEE渲染器里开启SSR反射。

三、实战光线捕捉

把3D打印的实体模型放在转盘中央时,突然发现工作室的射灯会在塑料表面形成难看的高光斑点。这时候需要临时改造柔光箱——用硫酸纸包裹灯头,同时把相机光圈统一调到f/5.6。

光线条件拍摄效果后期难度
直射硬光高光细节丰富容易过曝
漫反射柔光材质过渡自然缺乏立体感
混合光源层次感需分层处理

3.1 多机位同步技巧

当按下快门时,最怕遇到某台相机突然。建议每次拍摄前:

  • 检查所有存储卡剩余空间
  • 统一白平衡到5600K
  • 关闭机身防抖功能

四、后期处理实战

在达芬奇里导入素材时,发现第3号机位的画面偏品红。这时候别急着调色,先用棋盘格对齐法检查多机位同步率。合成阶段要特别注意发梢部位的边缘过渡,必要时可以手动绘制蒙版。

4.1 光场数据封装

  • 使用Lytro Power Tools处理原始数据
  • 视角插值建议选Bicubic模式
  • 压缩率不要超过85%

五、常见问题应对

当导出文件在手机端显示异常时,可能是色彩空间不匹配。这时候需要返回Nuke检查alpha通道设置,别忘了有些播放器不支持10bit色深。

异常现象可能原因解决方案
局部画面撕裂快门不同步重设同步触发器
动态模糊残留帧率设置错误统一为25/50fps
色温漂移自动白平衡干扰改用预设模式

窗外的天色渐渐暗下来,电脑屏幕上的八重神子终于能在指尖自由旋转。保存工程文件时,顺手把测试样片发给常玩cosplay的朋友,约好周末带着成品去动漫展实战检验效果。