一、何利狭窄通道区域

地形特点:仅容2-3单位并行的用魔优势狭长走廊,两侧可能有障碍物。兽争

战术应用

1. 封锁战术

  • 使用山岭巨人/憎恶等肉盾堵住路口,霸黑后排布置群攻单位(如法师、暗魔手)。王地
  • 英雄携带范围控制技能(如巫妖的地形冰霜新星、大法师的进行暴风雪)覆盖通道。
  • 2. 诱敌陷阱

  • 在拐角处预埋蜘蛛塔/自爆绵羊,战斗诱使敌方追击时触发连锁爆炸。何利
  • 暗影猎手放置蛇棒守卫在视觉盲区。用魔优势
  • 二、兽争多房间结构

    地形特点:由多个独立房间组成,霸黑门框形成天然隘口。暗魔

    战术应用

    1. 分割歼灭

  • 用恶魔猎手的王地法力燃烧打断敌方治疗英雄施法,将战场切割为2-3个房间逐个击破。
  • 血法师的放逐术将关键目标隔离到独立房间。
  • 2. 视野压制

  • 在房间顶部布置猫头鹰/阴影单位,提前预警敌方动向。
  • 死亡骑士在门框处释放死亡缠绕,利用地形限制走位。
  • 三、中央祭坛区

    地形特点:开阔圆形场地,中央有提供增益的符文或祭坛。

    战术应用

    1. 控制权争夺

  • 牛头人酋长在祭坛边缘释放战争践踏,打断敌方夺取增益的企图。
  • 人族牧师心灵控制偷取敌方正在拾取符文的关键单位。
  • 2. 机动游击

  • 剑圣利用疾风步在祭坛周围游走,优先击杀敌方治疗单位。
  • 狼骑兵撒网定住敌方主力,配合科多兽吞噬高价值目标。
  • 四、岩浆/毒池陷阱区

    地形特点:持续掉血区域,部分地板会周期性塌陷。

    战术应用

    1. 环境杀敌

  • 大法师召唤水元素将敌人推入岩浆(利用冲击波技能)。
  • 地穴领主穿刺技能将敌方定身在毒池中央。
  • 2. 陷阱反制

  • 先知用透视技能标记危险地板,指挥部队走安全路径。
  • 不死族侍僧在塌陷区边缘建造牺牲深渊,迫使敌方绕道。
  • 五、高层平台

    地形特点:存在高低差的多层结构,顶部有远程攻击加成。

    战术应用

    1. 立体打击

  • 将矮人直升机/冰龙布置在高层,规避近战单位的同时轰炸地面。
  • 暗夜精灵弓箭手在平台边缘获得25%射程加成。
  • 2. 空投突袭

  • 兽族飞艇载满自爆蝙蝠空降敌方后排。
  • 人族狮鹫骑士从高空俯冲突袭敌方法师集群。
  • 六、综合战术原则

    1. 动态地形适应

  • 每波攻势后调整阵型,例如击败Boss后立即在刷新点埋设骷髅。
  • 2. 环境互动

  • 优先摧毁场景中的恶魔之门阻止增援,用娜迦海妖的叉状闪电同时攻击多个门框。
  • 3. 撤退路线规划

  • 始终保持退路畅通,在撤退路径上预置巫医的治疗守卫和静止陷阱。
  • 通过针对性部署,地牢的每个区域都能转化为致命武器。建议用暗夜精灵的树人先行探路,人族民兵进行快速工事建造,实现地形优势最大化。