凌晨三点半,国杀我戴着耳机把三国杀BGM拆成了零件
昨晚开黑连输七把,背景气得我直接退出游戏,音乐有啥结果那该死的乐器"杀闪桃酒"旋律在脑子里自动循环。干脆爬起来研究了下这游戏的国杀BGM——没想到扒着扒着天都亮了,给你们看看我的背景发现。
主旋律里藏着的音乐有啥兵器谱
把《主公的抉择》拖进音频软件,最先蹦出来的乐器绝对是古筝。不是国杀那种文绉绉的《高山流水》,而是背景用指甲狠狠刮弦的杀伐声,特别像关羽拖刀划地的音乐有啥动静。
背景里总有个若隐若现的乐器尺八在飘,这玩意儿在日本战国剧里常见,国杀但其实是背景三国时期从吴国传过去的。游戏里把它调得特别哑,音乐有啥像半夜风吹营帐的呜咽。
乐器 | 对应角色 | 典型曲目 |
战鼓 | 张飞 | 《烽火狼烟》 |
琵琶轮指 | 貂蝉 | 《红颜乱》 |
埙 | 诸葛亮 | 《空城计》 |
你们没注意的彩蛋音色
- 簧片打颤声:还原竹简突然展开的效果
- 青铜编钟:只有主公胜利时闪现0.3秒
- 马铃铛:藏在骑兵出场音乐最底层
为什么用合成器冒充传统乐器?
凌晨两点半我忽然发现,《铁索连环》里的"古琴"根本是假的!对照着《广陵散》的录音反复听,真的丝弦会有种毛茸茸的摩擦感,而游戏里太干净了——后来在制作人访谈里找到答案:
"真实乐器录制会带环境杂音,但我们要的是从牌桌直接穿透脑膜的锋利感"
不过有些电子音色用得挺妙,比如闪电判定时的电流声,其实是把古筝滑音反向播放,再叠加上变压器爆炸的白噪音。
武将专属音效清单
扒到许褚的BGM时可乐喷键盘上了:
- 典韦的斧头音是剁排骨采样
- 黄盖挨打声用了瑜伽球挤压
- 最绝的是张春华,技能触发时的碎裂声来自冰层断裂监测数据转MIDI
从编曲角度看阵营对抗
魏国主题总带着诡异的电子管风琴,像曹操墓里的机关齿轮;蜀国多用竹笛双音交替,模拟诸葛亮的阴阳锦囊;吴国就爱搞琵琶扫弦加浪花采样,周瑜火烧赤壁那段甚至能听出汽油弹入水的"嗤——"。
突然明白为什么内奸胜利音乐特别带感了,那根本是把所有乐器调跑调,再用魏晋古琴谱的残缺节奏重新编排,听得人后颈发毛。
(隔壁合租的踹墙了,先写到这吧,改天继续扒皮肤专属BGM的料...)