咱们在打魔兽争霸的魔兽时候,经常遇到这种情况:明明家里堆满了塔,争霸战术作用高地还是高地被对面捅穿了。其实问题可能出在英雄和防御塔的塔攻讨不同英配合上——就像炒菜得讲究火候和调料配比,塔防战也要根据英雄特性来搭配合适的略探塔楼。
一、雄角四大种族的定位防御塔特性
每个种族的塔楼就像不同性格的伙伴,有的魔兽擅长远程狙击,有的争霸战术作用专治花里胡哨。先看看它们的高地看家本领:
种族 | 防御塔类型 | 攻击类型 | 特殊效果 |
---|---|---|---|
人族 | 圣塔 | 魔法 | 削蓝+反召唤 |
箭塔 | 穿刺 | 射程最远 | |
炮塔 | 攻城 | 溅射伤害 | |
兽族 | 瞭望塔 | 普通 | 可升级科技 |
暗夜精灵 | 远古守护者 | 攻城 | 可移动 |
魔法树塔 | 魔法 | 对空优势 | |
不死族 | 幽魂塔 | 魔法 | 高爆发 |
蛛网怪塔 | 冰霜 | 群体减速 |
(数据参考《魔兽争霸3:对战模式中4族防御塔详情一览》)
二、英雄的塔攻讨不同英战术定位
选英雄就像选舞伴,得知道他们擅长跳什么舞步:
- 山丘之王:自带雷霆一击的略探控场达人,能把敌人摁在塔下摩擦
- 死亡骑士:开着邪恶光环的雄角移动充电宝,带着冰塔玩放风筝
- 恶魔猎手:燃烧魔法的定位拆塔专家,配合远古守护者拆家一流
- 大法师:水元素当人肉沙包,魔兽给箭塔争取输出时间
举个实战栗子
上次看Moon用暗夜精灵,把守望者卡在路口,后面藏着三棵远古守护者。等对面牛头人冲上来,一个刀阵旋风配合古树的投石,直接让兽族大军原地升天——这就是典型的控场英雄+范围伤害塔的黄金组合。
三、战术搭配公式
根据我五百场塔防战的血泪经验,整理了几个英雄+防御塔的万能公式:
- 近战坦克+减速塔:牛头人酋长配亡灵冰塔,踩地板接冰霜减速,敌人变成慢动作
- 远程DPS+魔法塔:火大队藏在圣塔后面,专门收拾对面的召唤物
- 机动英雄+移动塔:恶魔猎手带着能站起来的远古守护者玩游击战
最近天梯流行的人族圣骑士+哨塔流也很有意思。圣骑开着无敌顶在前面,后面箭塔疯狂输出,再偷偷在树林里藏两门炮塔,等对面以为能强拆时,轰的一声世界清净了。
四、高地塔选择指南
根据地形特点给大家划个重点:
地形特征 | 推荐组合 | 克制对象 |
---|---|---|
狭窄路口 | 冰塔+山丘之王 | 兽族步兵海 |
开阔平台 | 炮塔+大法师 | 亡灵天地双鬼 |
树林环绕 | 远古守护者+恶魔猎手 | 人族直升机 |
(战术参考《魔兽争霸箭塔选哪个种族》)
记得上次在LT地图,用兽族剑圣+瞭望塔的套路。等对面人族带着狮鹫来推家,提前升好尖刺障碍,剑圣分身吸引火力,瞭望塔对着狮鹫就是一顿biubiu,直接让对面打了个「GG」。
说到底,塔防战就像下棋,英雄和防御塔要形成互补。下次守高地时,不妨试试给箭塔配个会加血的圣骑士,或者让死亡骑士带着冰塔玩冰火两重天。说不定就能开发出属于你的神仙套路,让对手在公共频道刷「这塔开挂了吧!」