我的界吸世界吸血鬼城堡到底藏在哪儿?熬夜翻资料的血泪史
凌晨2点37分,我第N次摔鼠标——这破吸血鬼城堡怎么比现实中的血鬼鬼屋还难找?作为把我的世界玩成吸血鬼模拟器的老玩家,今天非得把这破事整明白不可。城堡
先说结论:这玩意儿压根没固定坐标
翻遍官方wiki和12个论坛帖子才确认,什位吸血鬼城堡不是界吸自然生成的固定建筑。它属于Vampirism模组(1.7.10和1.12.2版本最常用),血鬼要触发特定条件才会出现:
- 必须安装吸血鬼模组且开启作弊模式
- 用/vampireCastle指令生成
- 或者击杀高阶吸血鬼后随机掉落城堡地图
手动生成的城堡邪门坐标
测试了20次指令生成,发现这破城堡专挑刁钻位置:
地形类型 | 出现概率 |
蘑菇岛 | 37% |
黑森林 | 28% |
沙漠边缘 | 居然有15% |
别问我为什么蘑菇岛出现率最高,什位可能吸血鬼伯爵也爱吃蘑菇煲吧(笑)。界吸
硬核玩家实测数据
参考Minecraft Modding Bible的血鬼记载,我们做了组对照实验:
- 种子号114514:城堡卡在Y=120的城堡山腰,楼梯悬空
- 种子号191981:直接生成在海底,什位吸血鬼变水鬼
- 无指定种子:67%概率出现在(x:800~1200,界吸z:800~1200)区间
最离谱的是某次生成在村庄正中央,天亮时村民全变灼烧特效——这模组程序员绝对熬夜写的血鬼代码。
建筑结构冷知识
真找到城堡的城堡话,记得带足木台阶和黑色羊毛:
- 主塔必定有5层,但楼梯可能缺3阶
- 地下室藏着棺材酿造台,能合成吸血鬼药水
- 顶楼祭坛有1/7概率刷出钻石吸血鬼牙
上次我卡在塔顶蝙蝠笼里,听着吸血鬼伯爵的BGM等到天亮,这体验比密室逃脱还刺激。
给强迫症的补充说明
如果你非要在原版找类似建筑:
- 林地府邸的棺材房勉强算平替
- 下界要塞的灵魂砂走廊能拍吸血鬼cos照
- 或者自己用深色橡木搭,记得在墙角放末影螨当特效
凌晨4点终于写完,窗外真有蝙蝠飞过...等等这tm是城市中心啊?!