DOTA 2(Defense of the Ancients 2)作为全球最受欢迎的比赛报名电子竞技项目之一,其赛事体系由多个层级的同组比赛组成,不同赛事的织者助组织者和赞助商也有所差异。以下是和赞常见的赛事类型及其背后的组织方与赞助商:

1. Valve官方赛事

由游戏开发商Valve直接主办,通常是戏项最高规格的比赛:

  • 国际邀请赛(The International, TI)
  • 组织者:Valve
  • 赞助商:Valve(主要奖金来自玩家众筹的“勇士令状”)、硬件品牌(如NVIDIA、比赛报名罗技等)。同组
  • 特点:年度最高级别赛事,织者助奖金池破纪录(常超过4000万美元)。和赞
  • Major赛事(如利雅得大师赛、戏项ESL One伯明翰站等)
  • 组织者:Valve授权第三方(如ESL、比赛报名PGL)联合举办。同组
  • 赞助商:Valve提供基础奖金,织者助第三方赞助商可能包括能源饮料(如Monster Energy)、和赞硬件品牌(如AMD)等。戏项
  • 2. 第三方职业联赛与杯赛

    由电竞组织或赛事公司独立运营,需Valve授权:

  • ESL One系列赛
  • 组织者:ESL(全球知名电竞赛事公司)。
  • 赞助商:英特尔(Intel)、汇丰银行(HSBC)、迪拜旅游局等。
  • 梦幻联赛(DreamLeague)
  • 组织者:DreamHack(瑞典电竞品牌)。
  • 赞助商:Monster Energy、惠普(HP)、HTC等。
  • 震中杯(Epicenter)
  • 组织者:Epic Esports Events(俄罗斯电竞公司)。
  • 赞助商:俄罗斯本土企业(如Yota、Megafon)及国际品牌。
  • 3. 地区性联赛

    针对特定地区或国家的赛事:

  • DOTA职业联赛(DPL,中国)
  • 组织者:完美世界(Valve中国代理)与当地电竞协会。
  • 赞助商:华为、联想等中国科技企业。
  • 东南亚职业联赛(SEA Tour)
  • 组织者:东南亚电竞联盟(如Mineski)。
  • 赞助商:地区电信公司(如Singtel)、电商平台(如Shopee)。
  • 4. 业余与社区赛事

    面向非职业玩家或高校群体:

  • 高校联赛(如NACG)
  • 组织者:高校电竞社团或教育机构。
  • 赞助商:本地电脑硬件商、饮料品牌(如可口可乐校园活动)。
  • 民间杯赛(如Reddit社区赛)
  • 组织者:玩家社区或主播自发组织。
  • 赞助商:个人赞助、小型品牌或平台(如Discord、Twitch)。
  • 5. 特殊赞助商赛事

    由特定品牌冠名或赞助的专项比赛:

  • 红牛杯(Red Bull Cup)
  • 组织者:红牛公司联合电竞团队。
  • 赞助商:红牛主导,可能联动其他品牌(如雷蛇)。
  • 阿里体育赛事(如WESG)
  • 组织者:阿里巴巴旗下电竞部门。
  • 赞助商:阿里生态企业(如支付宝、天猫国际)。
  • 报名方式

  • 官方赛事:通常通过战队注册或Valve官方渠道报名。
  • 第三方赛事:需关注主办方官网或社交媒体发布的公开选拔赛信息。
  • 业余赛事:通过社区平台(如Battlefy)或线下组织报名。
  • 不同层级的赛事在奖金、曝光度和参与门槛上有明显差异,职业战队通常瞄准Valve官方赛事和Major,而业余玩家可优先考虑地区联赛或社区活动。赞助商类型也反映了赛事的商业化程度,从硬件品牌到快消品均有覆盖。