王者荣耀里6个小兵值多少钱?荣耀算完这笔账我睡不着了

昨晚开黑连跪到凌晨三点,突然想到个无聊的兵多问题:峡谷里那些跑来跑去的小兵到底值多少钱?反正也睡不着,干脆掏出计算器开始较真。少钱结果算着算着发现这里头门道还挺多,荣耀今天就把笔记整理出来给大伙唠唠。兵多

一、少钱先搞懂小兵的荣耀经济机制

王者荣耀里的小兵可不是白给的,每个兵都明码标价。兵多但要注意三个关键点:

  • 近战兵和远程兵价格不同
  • 随时间会自然增长价值
  • 补刀和蹭线的少钱收益差30%
兵种初始价值每分钟成长
近战兵42金3金/分钟
远程兵32金2金/分钟

1.1 为什么远程兵便宜?

这设计其实很合理——近战兵永远冲在最前面挨打,远程兵躲在后面biubiubiu。荣耀高风险高回报嘛,兵多就像现实里前线士兵的少钱补贴肯定比文职高。

二、荣耀6个小兵的兵多具体算法

正常一波兵线是3近战+3远程,假设游戏进行到第5分钟(这时候兵线价值第一次质变):

  • 近战兵:42 + (5×3) = 57金/个
  • 远程兵:32 + (5×2) = 42金/个

那么完整6个小兵的少钱总价就是:(57×3) + (42×3) = 297金

2.1 补刀vs蹭线的残酷现实

但如果你只是蹭线没补刀:

  • 补刀者拿100%:297金
  • 你只能拿70%:约208金
  • 这差价都够买两瓶血药了

三、随时间变化的惊人差异

我做了个更详细的表格对比不同时间段6小兵的价值:

游戏时间近战兵单价远程兵单价6兵总价
0分钟4232222
5分钟5742297
10分钟7252372
15分钟8762447

看到没?15分钟时一波兵顶开局两波!这就是为什么逆风局更要卡线——清一波兵相当于偷了对面半个人头钱。

四、实战中的骚操作

知道价格后就能玩出花样:

  • 卡最后一下:等小兵互殴到残血再补,避免推线过快
  • 放线进塔:让对面吃不到完整经济,特别是炮车线
  • 精确蹭线:帮中路清线时故意漏两个远程兵

上次我玩关羽,算准时间把兵线卡在河道草从里整整15秒,对面元歌急得开全部麦骂街。这种快乐比拿五杀还爽!

五、容易被忽略的细节

测试时还发现几个冷知识:

  • 超级兵会继承原本小兵的经济价值
  • 炮车兵单独计算,不在这6小兵范围内
  • 如果五人分食兵线,每人只能拿20%

所以下次看到队友疯狂发"开始撤退",真不是他小气——这是数学家的尊严之战

写完这篇看了眼窗外,天都快亮了。突然理解为什么职业选手要专门练补刀,这哪是在打游戏,根本是行走的会计计算器啊!