手把手教你画《和平精英》月光骑士,和平画连美术生都偷学的精英技巧

凌晨3点还在改稿的我,突然收到粉丝私信:"老哥能不能出个月光骑士的月光绘画教程?"得,今晚又别想睡了。骑士这角色确实帅得离谱——银白盔甲配蓝光特效,和平画战场上跑起来跟移动的精英LED灯似的。干脆把压箱底的月光绘制技巧都抖出来,从线稿到上色给你整得明明白白。骑士

一、和平画准备阶段:把游戏模型当参考书

先别急着动笔,精英在训练场调出月光骑士仔细观察。月光重点看三个角度:

  • 正面:头盔的骑士V字护目镜是灵魂
  • 侧面:肩甲有层叠结构像龙虾壳
  • 背面:披风下摆带着粒子特效的破碎感

用手机拍下这些角度的截图,我习惯用网格法把画面分成九宫格。和平画比如头盔顶部的精英发光宝石永远在右上交叉点,这个细节80%的月光同人画都会画歪。

二、线稿阶段:用几何图形拆解盔甲

别被那些反光唬住,其实整套盔甲就五种基础形状:

部位基础形变形要点
头盔倒梯形下巴收窄15度角
胸甲六边形左右各加半月形护板
腿甲圆柱体膝盖处切出45度斜面

画线稿时我有个野路子——先画破损处。月光骑士的盔甲默认带着战损效果,右肩缺角、左腹裂纹这些特征位置固定,早点确定能避免后期大改。

1. 手部绘制冷知识

手套的机械关节最难画,记住这个口诀:"三节拇指像虾尾,四指并拢如军刀"。画持枪姿势时,小指和无名指永远处于半弯曲状态,这是光子工作室在《枪械握持白皮书》里公布的细节。

三、上色阶段:用PS图层玩叠叠乐

别被那些炫光吓到,其实就四层:

  • 基底层:哑光深灰(色号#3a3f45)
  • 反光层:冰蓝色(#6cd9ff)用羽化笔刷扫边缘
  • 高光层:纯白画闪电状裂痕
  • 特效层:外发光滤镜调成屏幕模式

有个邪道技巧——把游戏里的击杀回放放慢0.5倍速,能看到盔甲反光有呼吸式明暗变化。我测试过,用PS的波浪滤镜调成0.3秒周期最接近原版效果。

2. 披风动态的物理逻辑

游戏里那破布片子其实遵守现实物理:

  1. 静止时下坠感比普通布料强30%
  2. 跑动时扬起角度不超过55度
  3. 边缘破碎处会残留0.5秒拖影

画的时候可以打开ClothSim软件参考,记得把重力参数调到1.3倍。要是嫌麻烦,直接画三条主要褶皱线也行,但中间那条必须贯穿脊椎

四、常见翻车点抢救指南

去年给工作室画这个角色时,我翻过的车能开修理厂:

翻车类型补救方案
头盔像电瓶车帽加强顶部棱角,V字镜加0.5px描边
盔甲变锡箔纸用噪点笔刷添加金属颗粒感
特效像荧光棒在蓝光里混入5%的品红色

最要命的是比例失调,月光骑士的腿长其实是7.5头身,但头盔故意做得比常规角色大10%。有个取巧办法:先画普通角色再套上盔甲,就像给模特穿外套。

画到天亮终于搞完,发现咖啡杯在数位板上印了个圆印。算了就这样吧,反正你们学会方法就行,我得去补个觉...