最近群里总有人抱怨登岸地图打得憋屈,何利明明兵力差不多,用地役怎么总被对面推平老家?形优今天咱们就掰开揉碎聊聊,怎么用地图上的势魔兽争上"天然工事"扭转战局。
一、霸战开局三分钟定胜负
登岸地图最要命的登岸地图得胜就是东西两条浅滩,像我家楼下早点摊的何利油条——谁都能来咬一口。去年WCG有个选手用暗夜精灵,用地役开场就让弓箭手卡在浅滩拐角处的形优礁石后面,硬是势魔兽争上拖住了兽族两波狼骑。记住这几个关键坐标:
- 东侧浅滩(12点方向)的霸战珊瑚礁群
- 西侧登陆点(4点方向)的废弃船骸
- 中央高地边缘的破旧哨塔
1.1 侦查要像查岗
开局农民别急着挖矿,先往敌方浅滩方向摸。登岸地图得胜上个月看Grubby直播,何利他的用地役人族农民硬是卡着视野死角溜到对方基地后门,发现亡灵正在憋冰龙,形优马上爆火反制。
二、资源点就是战略碉堡
资源点位置 | 人族用法 | 兽族妙招 |
东南角金矿 | 箭塔+民兵协防 | 地洞堵路口 |
西北树林矿 | 伐木场当路障 | 狼骑截运输线 |
上次用亡灵打人族,把诅咒神庙建在中央高地的斜坡背面,等对方火爬坡时突然涌出食尸鬼,那场面就像火锅里下饺子——滚着滚着就熟了。
三、建筑布局有讲究
老家别摆得整整齐齐像阅兵方阵,参差错落才能卡位。建议:
- 兵营贴紧树林建造
- 祭坛放在浅滩视线盲区
- 商店要靠近主矿路口
记得2019年黄金联赛吗?Moon把战争古树种在浅滩礁石后面,等对方海军靠近时突然站起来,跟变魔术似的。
3.1 防御设施选址
箭塔别都杵在沙滩上,试试:
- 藏在树林缺口当伏兵
- 卡住浅滩拐角形成交叉火力
- 高地边缘做预警哨站
四、伏击点选择手册
区域 | 适合种族 | 经典案例 |
中央漩涡区 | 娜迦海巫 | 诱敌深入后开漩涡 |
北部礁石群 | 暗夜精灵 | 树妖隐身埋伏 |
上次用兽族,把科多兽藏在西侧船骸后面,等对方骑士团登陆时突然窜出来吞兵,跟小时候玩打地鼠似的痛快。
五、科技树要因地制宜
别闷头升三本,先看看地形:
- 靠海就优先升战舰科技
- 多树林赶紧出攻城武器
- 高地多就研发视野技能
有回用亡灵在东南矿点憋出冰霜巨龙,结果发现对方人族已经在浅滩架好炮塔,那感觉就像寒冬腊月吃冰棍——凉透了。所以啊,科技路线得跟着地图走。
说这么多,其实登岸地图的精髓就八个字:藏得住,卡得准,打得狠。剩下的,就靠各位指挥官自己发挥了。