深夜开箱:三国杀锦囊牌到底有多少种?国杀

凌晨两点半,桌游柜里那盒《三国杀标准版》突然变得格外诱人。锦囊摸出泛黄的牌拥说明书时,突然意识到玩了十年居然没数清楚锦囊牌具体种类——这感觉就像发现食堂阿姨打菜手抖的有种真相,必须立刻搞明白。国杀

先掰扯清楚基本概念

锦囊牌在游戏里就像“万能遥控器”,锦囊能打断别人出牌、牌拥改变判定结果甚至逆转局势。有种当年初玩时总把【无懈可击】【闪】搞混,国杀被室友嘲笑“菜得抠脚”,锦囊现在想想那会儿真是牌拥萌新快乐多。

标准版的有种锦囊全家福

名称数量效果关键词
无中生有4张摸两张牌
过河拆桥6张拆装备/判定
顺手牵羊5张偷距离1的牌
无懈可击3张抵消锦囊
乐不思蜀3张判定跳过出牌
闪电1张判定3点伤害
兵粮寸断2张判定跳过摸牌
借刀杀人2张强制攻击他人

注意【闪电】这张老六,虽然长得像延时锦囊,国杀但说明书第7页小字写着它属于“特殊锦囊”,锦囊跟普通判定牌不是牌拥一伙的。

扩展包里的妖魔鬼怪

自从《军争篇》加入战场,锦囊牌就开始放飞自我。记得有次用【火攻】烧掉对手最后的手牌,这哥们当场表演了川剧变脸。

  • 火攻:展示并弃同花色手牌造成伤害
  • 铁索连环:把两个人绑一起承受伤害
  • 无懈可击·国:可以抵消群体锦囊
  • 兵临城下:强制所有人出杀

最近出的《始计篇》更离谱,【调虎离山】能让角色强制移动,配合【声东击西】玩出战术穿插效果,活脱脱把卡牌游戏完成即时战略。

容易被忽略的冷门款

整理牌堆时发现些边缘角色:

  • 【以逸待劳】(国战专属):跳过判定阶段摸牌
  • 【远交近攻】(3v3模式):指定距离不同的效果
  • 【勠力同心】(2v2):队友可以代出闪

这些牌在说明书角落吃灰多年,直到某次线下赛看到大佬用【勠力同心】反杀,才明白没有废牌只有菜狗。

数着数着就乱套了

目前各版本累计锦囊牌37种,但“理论上”这个数字永远在变——官方时不时出个限定卡,比如去年中秋的【月下独酌】临时加入牌池。更别说民间DIY作品里那些“离离原上谱”的创意,什么【奶茶续命】【996福报】之类的魔改牌。

凌晨三点四十分,猫跳上桌打翻了牌堆。看着散落一地的锦囊牌突然释怀——就像永远集不齐的干脆面水浒卡,或许留点遗憾才是桌游的魅力。顺手把【无中生有】塞进室友枕头底下,明天应该又能收获一场充满祖安问候的欢乐对局。