作为一个从初中就开始玩《魔兽争霸》的分析老玩家,每次看到游戏里四大种族的魔兽标志性建筑亮起,手指头就开始条件反射似的争霸族特想框选农民采矿。今天咱们就来唠唠,各版更符从初代到重制版,本中这些种族的游戏设计到底藏着哪些门道。

一、理念兽人:从莽夫到战术大师

记得2002年第一次在网吧玩《魔兽争霸3:混乱之治》,分析兽人步兵那身疙瘩肉简直帅炸。魔兽当时的争霸族特嗜血术能让整个部队化身绞肉机,配合剑圣的各版更符跳劈暴击,莽就完事了!本中但到了《冰封王座》,游戏暴雪给兽人加了灵魂归宿这个建筑,理念白牛的分析灵魂链硬生生把兽人从无脑冲脸的莽夫改造成战术大师。

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  • 兽人版本演变对比

    版本核心改动战术影响
    混乱之治嗜血术无消耗速推流盛行
    冰封王座1.20白牛灵魂链削弱狼骑科多流崛起
    重制版地洞攻击力提升猥琐发育打法

    二、人类:永远的经济怪兽

    要说运营流玩家的心头好,人类民兵系统绝对是独门绝技。《魔兽争霸史》里记载,1.17版本把圣塔的魔法消耗从75降到50,直接让速开分矿成了人类标配。不过我最怀念的还是早期版本里火+男女巫的万金油组合,那齐射的声音听着就解压。

    • 特色兵种:龙鹰骑士(空中控场王)
    • 隐藏技巧:伐木场前置偷资源
    • 经典战役:Sky vs Moon 三本狮鹫翻盘

    三、不死族:亡者也要讲操作

    当年多少人冲着巫妖王入坑不死族,结果被腐地限制教做人。《冰封王座开发者日志》透露,设计组特意给食尸鬼加了狂热血技能,就是要鼓励多线操作。现在还记得第一次用冰龙冻住对方英雄时,网吧里此起彼伏的"卧槽"声。

    不死族关键改动时间线

    • 1.22版本:毁灭者耗魔降低20%
    • 1.26a版本:绞肉车尸体储备量+2
    • 重制版:黑暗游侠初始敏捷+1

    四、暗夜精灵:月神赐我骚操作

    谁能拒绝会自爆的小精灵呢?这个设定在《冰封王座》刚出来时被骂成"官方外挂",但用过的都知道,要算准对方英雄走位有多难。现在看到KOG(丛林守护者)的缠绕,还是会条件反射按回城卷轴。

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  • 兵种版本骚操作
    角鹰骑士混乱之治空投月火术
    山岭巨人冰封王座嘲讽拆家流
    奇美拉重制版腐蚀酸液溅射

    五、中立酒馆:第五种族的诞生

    说好的四大种族,结果熊猫酒仙娜迦海妖硬生生搞出第五种族的感觉。特别是1.24版本加强炼金术士的治疗喷雾后,职业比赛经常看到首发中立英雄的骚套路。还记得TED用黑暗游侠偷对方小鹿的操作吗?那场比赛直接让暴雪修改了召唤物规则。

    键盘上的F1-F3键已经被英雄编队磨得发亮,屏幕里的各族大军还在永恒之树下厮杀。最近重制版更新了自动保存录像功能,倒是方便我们这些老骨头复盘操作了。不知道下个版本又会冒出什么新套路,反正兵营里训练新单位的声音永远那么让人热血沸腾。