老玩家都懂,未加魔兽争霸的密的魔兽地图设计藏着不少"物理外挂"。当年在网吧鏖战通宵,争霸战役中何我就靠着几招地形利用把室友虐得摔鼠标——现在想起来,利用他那张涨红的地形得优脸可比游戏画面刺激多了。
一、和环站得高不仅看得远,境因还能白嫖伤害
游戏里有个隐藏设定:从高处打低处,素取势平A有25%概率出miss。未加这就好比你在二楼拿弹弓打楼下,密的魔兽对方想还手还得先爬楼梯。争霸战役中何
- 经典案例:人族在冰封王座战役第3关,利用把圣塔修在山坡上,地形得优食尸鬼冲上来时已经残血
- 反制技巧:用科多兽把敌人从高地吞下来,和环或者先知开透视挂(狼魂探路)
地形类型 | 命中修正 | 视野优势 |
高地攻击低地 | +25%闪避 | 提前2秒发现敌人 |
平地对抗 | 正常命中 | 双方同时发现 |
1.1 人造高地的境因骚操作
暗夜精灵的战争古树能临时改造地形。有次我当着对手面在路口种树,等他的憎恶挤成一团时,突然让老鹿(丛林守护者)召唤树人来个瓮中捉鳖。
二、窄路相逢,贱者胜
地图上的羊肠小道就是天然绞肉机。记得混乱之治兽族战役里,萨尔带着狼骑把人类部队引进峡谷,5头科多兽把路口堵得严严实实,剑圣在后面砍得刀都卷刃了。
- 兵种摆放秘籍:
- 近战放前排当人肉路障
- 远程单位卡在树丛夹角处
- 英雄随身带传送卷轴随时堵缺口
2.1 会走位的才是老司机
亡灵玩家最爱用食尸鬼玩"秦王绕柱"。有次看见个狠人,用3只蜘蛛卡住金矿背后的死角,硬是让山丘之王的锤子砸了个寂寞。
三、野怪营地就是免费兵营
中立生物可不只是经验包。在人族战役第5关,我引着红龙去喷食人魔营地,等它们两败俱伤再出来捡漏,这招比大法师的水元素还省蓝。
营地类型 | 借刀杀人法 | 适用种族 |
龙类巢穴 | 引诱空军单位 | 暗夜/人族 |
巨魔狂战士 | 触发狂暴状态 | 兽族/亡灵 |
四、下雨天和拆家更配哦
游戏里的天气系统不是摆设。暴雨天用娜迦海巫的叉状闪电,特效加成能吓退一波萌新。有回在多洛特的成立地图,我趁着大雾用隐身小鹿偷矿,对方到游戏结束都没找到我在哪采矿。
这些套路在《魔兽争霸III游戏机制手册》里都有数据支撑,不过当年我们哪管这些,都是被虐多了自然长记性。现在看直播里那些职业选手,什么卡视角躲技能、利用树木碰撞体积,说到底还是十年前网吧里那套的升级版。
要说最绝的,还得是那次见人用飞艇把自爆蝙蝠运到地图边缘,等对方主力走过时玩"神风特攻"。看着满屏的爆炸特效,我仿佛听见了对手心碎的声音。