在《魔兽争霸3》中,何魔英雄的兽争适起始技能选择直接影响早期战术执行和资源争夺效率。以下是霸中不同种族主流英雄的起始技能选择策略,需结合地图、为英对手种族及战术意图灵活调整:
一、雄选人族(Human)
1. 大法师(Archmage)
水元素是择合前期最强召唤物之一,可高效打野或压制敌方单位。起始若对手是何魔兽族(剑圣骚扰),可留技能点应对突发情况(如用暴风雪清农民)。兽争适
2. 山丘之王(Mountain King)
高爆发伤害+短时眩晕,霸中配合步兵围杀敌方英雄或关键单位。为英对抗暗夜精灵(如恶魔猎手)时优先点锤。雄选
二、择合兽族(Orc)
1. 剑圣(Blade Master)
隐身+加速使其成为骚扰核心技能,起始可干扰对手练级或击杀农民。何魔若对手为不死族(DK+蜘蛛),可留点防被围杀。
2. 先知(Far Seer)
高AOE伤害快速清野,压制敌方单位血量。若战术偏发育(如速科技),可先点狼(Summon Wolves)辅助打野。
三、不死族(Undead)
1. 死亡骑士(Death Knight)
兼具治疗和伤害,保障蜘蛛流或食尸鬼的生存。若对手是人族(AM暴风雪),优先保蜘蛛血量。
2. 巫妖(Lich)
爆发伤害+减速,配合DK的死亡缠绕可秒杀低血量单位。对抗暗夜精灵(小鹿)时效果显著。
四、暗夜精灵(Night Elf)
1. 恶魔猎手(Demon Hunter)
针对敌方英雄(如大法师、死亡骑士)压制蓝量,打乱对手节奏。若对手是兽族(先知),可先点闪避(Evasion)抗骚扰。
2. 守望者(Warden)
快速清野或压制密集单位(如兽族步兵)。若战术为骚扰,可首点暗影突袭(Shadow Strike)追杀农民。
五、通用原则
1. 地图类型
2. 对手种族
3. 战术意图
六、特殊情况
合理选择起始技能需结合实战经验,建议通过录像分析对手习惯动态调整策略。