式神速度超过阴阳师的式神速度师临界点到底在哪?
凌晨3点,我盯着满屏的多少御魂数据,咖啡杯已经见底。超过这个问题困扰了我整整两周——式神的阴阳速度究竟堆到多少,才能稳定跑在阴阳师前面?式神速度师今天咱们就用实战数据把这事儿掰扯明白。
一、多少先搞懂最基础的超过赛道规则
游戏里有个隐藏机制:当式神速度≥阴阳师速度×1.3时,式神必定先动。阴阳但实际战斗中你会发现,式神速度师这个理论值经常翻车。多少去年12月更新后,超过部分阴阳师自带的阴阳速度加成会动态变化,比如神乐的式神速度师疾风。
阴阳师 | 基础速度 | 常见加速效果 |
晴明 | 128 | 无 |
神乐 | 132 | 疾风+25% |
源博雅 | 130 | 豹眼+15点 |
1.1 实测翻车现场
我拿满级阎魔做过测试:
- 速度堆到173时,多少10把有3把跑不过神乐
- 加到178后仍然有1把翻车
- 直到182速度才完全稳定
二、超过不同场景下的速度阈值
别急着抄作业,下面这些情况你肯定遇到过:
2.1 斗技场潜规则
上周帮寮友调号时发现,2000分以上的局经常遇到带速度加成的阴阳师皮肤。实测需要额外预留5-7点速度容错,特别是对面可能带双拉条的时候。
2.2 突破结界里的猫腻
结界突破的AI阴阳师有个bug——偶尔会偷吃进度条。我的建议是:
- 常规输出式神:速度≥阴阳师×1.35
- 关键控制式神:速度≥阴阳师×1.4
三、那些没人告诉你的变量
现在说几个容易忽略的细节:
3.1 进度条算法暗改
根据《阴阳师2023年度技术报告》,去年9月悄悄调整了行动条计算公式。现在两个单位速度差<5时,会有随机数干扰。这就是为什么你的179速镰鼬有时候会输给178速的。
3.2 御魂副属性的小数点
游戏里显示的速度都是整数,但实际计算包含隐藏小数。比如:
- +17速的招财猫,实际可能是17.3
- 二号位主属性57,实际可能是57.49
四、实战建议(抄作业专区)
直接上干货,这是我整理的保险值:
式神类型 | 对阵晴明 | 对阵神乐 |
输出核心 | 172 | 185 |
控制式神 | 175 | 188 |
拉条式神 | 168 | 180 |
注意!如果遇到带初翎山风的阵容,建议全体再+3点速度。这货的被动会扰乱进度条计算,上周我因为这个连输三把突破券。
五、冷门但致命的特殊情况
说两个真实案例:
5.1 阎魔的压速机制
我的阎魔堆到190速还是被超车,后来发现是对面八百比丘尼带了反枕。现在遇到占卜师都会预留2点速度余量。
5.2 鬼吞的酒气影响
鬼王酒吞童子的减益效果会降低式神显示速度值,但实际按原始速度计算行动条。这个坑我踩过三次,现在打道馆看到鬼吞就手动调阵容。
窗外天都快亮了,最后分享个偷懒技巧:把阴阳师速度×1.32后取整,基本能覆盖90%的情况。当然你要是追求绝对稳妥,就按我上面给的阈值来堆。最近发现招财猫+速度套的混搭方案性价比很高,不过这个改天再聊...