深夜开黑突然想到:王者荣耀打龙到底会不会加血?荣耀
昨晚和室友五排连跪三把,蹲在阳台抽烟时候突然想到个问题——这游戏里打龙到底能不能回血啊?打龙每次团战残血时候总有人喊"去打龙回血",但好像有时候又没啥效果。血量今儿干脆翻了一堆资料实测了几局,荣耀把这事儿彻底搞明白。打龙
先说结论:有的血量龙能回血,但和你想的荣耀可能不一样
直接上干货吧,主宰和暴君击杀后的打龙团队增益效果里确实包含回血,但具体机制特别容易搞混。血量上周KPL比赛里还有个职业选手因为误判回血时机被反杀,荣耀可见这事儿多容易让人迷糊。打龙
暴君:击杀瞬间全员回血
- 小暴君(开局2分钟):击杀后立刻给全队回复20%最大生命值
- 黑暗暴君(10分钟后):回血效果提升到30%最大生命值
注意这个回血是血量瞬间生效的,跟站在龙坑里没关系。荣耀昨天我玩残血韩信抢到暴君,打龙血条"唰"就满了,血量对面典韦直接傻眼。
暴君类型 | 回血比例 | 生效方式 |
普通暴君 | 20%最大生命 | 击杀瞬间 |
黑暗暴君 | 30%最大生命 | 击杀瞬间 |
主宰:持续回血但容易被忽略
主宰的回血效果就比较隐蔽了,击杀后会产生三波主宰先锋,每波兵线出生时会给全队回复3%最大生命值。这个效果能叠加,三波全吃就是9%回血。
但实战中经常出现两种情况:要么兵线被对面截胡,要么团战打得顾不上吃回血。上周我玩张飞残血时正好第三波主宰先锋出来,血线从10%回到19%,刚好够开大反打。
那些容易搞错的回血误区
在训练营测试时发现几个特别容易混淆的点,估计90%玩家都中过招:
- 站在龙坑不会自动回血(除非有吸血刀/铭文)
- 打龙过程中的小兵/野怪回血是打野刀效果
- 风暴龙王的护盾经常被误认为是回血
最坑的是暴君buff图标——那个金色剑刃标志只显示攻击加成,根本不提示回血效果。我查了天美2021年的开发者日志,他们觉得"瞬间回血不需要持续显示",这设计逻辑真是一言难尽...
实战中的回血技巧
知道原理后,这几个骚操作能救命:
1. 残血抢龙赌命流
计算好暴君斩杀线,残血时拼惩戒。成功的话瞬间回血反打,失败就送双杀。昨晚对面澜5%血抢龙成功,直接回满血把我们团灭,气得室友把手机摔沙发上了。
2. 主宰卡兵线回血
推高地前故意留波主宰先锋,等兵线快到水晶时集体吃回血。有次巅峰赛看到国服马超用这招,三波兵线吃完团队总共回了45%血量。
3. 暴君逼团时间点
看对面有残血就开暴君,要么逼他们来接团吃回血,要么白送我们状态。这招在1900分以上特别常见,比直接越塔聪明多了。
说到这儿想起来,《王者荣耀高级战术手册》里提到过,职业战队会精确计算暴君回血后的战力差。比如Hero久竞有次比赛就是等对方三人残血时秒开黑暗暴君,回血后直接经济反超。
关于回血的冷知识
- 大乔二技能回城+暴君击杀,能实现双重回血
- 太乙真人复活期间吃暴君回血,复活后血量会叠加
- 制裁之刃能削弱暴君回血效果(实测减少40%)
最后说个邪门的——如果同时击杀主宰和暴君(理论上不可能,除非自定义房间),回血效果不会叠加,系统只取暴君的瞬间回血。这个机制是去年AG超玩会教练在采访里透露的,说是他们训练赛偶然发现的bug。
写完已经凌晨三点了,测试时被队友骂了好几次"别瞎送龙",不过总算搞明白了。下次谁再瞎指挥"打龙回血",就把这文章甩他脸上——得看打的是什么龙,什么时候打,打完怎么用。游戏里这些隐藏机制啊,真的比高数课还烧脑...