在《攻城掠地》中,攻城管理粮食是掠地维持城市运转的核心资源,尤其在避免“扣粮”(即粮食过度消耗)的经济情况下,需通过合理规划与策略优化实现资源平衡。扣粮况下以下是维持结合多个来源的实用策略:
一、优化征兵与军事管理
1. 减少远征征兵消耗
武将距离都城越远,城市征兵耗粮越高。运转建议将武将撤回都城附近再征兵,攻城管理或在都城周边设置固定征兵点。掠地例如,经济马超从五丈原撤回成都后,扣粮况下耗粮量显著下降。维持
2. 控制征兵节奏
武将阵亡后立即停止募兵,城市待全员回城后集中征兵,运转可避免分散耗粮。攻城管理优先使用“募兵令”等道具替代手动征兵,减少粮食消耗。
二、提升粮食生产效率
1. 升级农田与科技
通过升级农田设施提高基础产量,并研发农业技术(如“精耕细作”)以提升效率。例如,40级以上农田结合科技加成,可显著增加每小时产量。
2. 屯田与祭祀
三、多渠道获取粮食
1. 活动与任务奖励
2. 贸易与掠夺
四、减少非必要消耗
1. 控制战斗损耗
避免频繁参与高损耗的国战或攻城,优先使用影子部队(如虎豹骑、突击队)替代主力部队消耗,减少实际兵力损失。
2. 合理分配资源
五、利用特殊机制与策略
1. 地形与武将搭配
根据战场地形选择对应增益的武将(如山地用甘宁),减少兵力损耗并间接节省粮食。
2. 联盟协作
加入活跃联盟,通过盟友支援快速补充资源,或利用联盟任务共享粮食收益。
示例计算(基于数据):
通过上述策略,玩家可在不牺牲城市发展速度的前提下,实现粮食的可持续循环。核心原则是“开源节流”,结合游戏机制灵活调整战术,优先利用稳定收益渠道(如屯田、祭祀)而非高风险掠夺。