我的言模世界发言模组使用指南:从安装到花式玩法
凌晨3点,我又在测试新下的组用发言模组,结果把服务器聊天框刷成了彩虹色——这玩意儿比想象中好玩多了。言模如果你也受够了原版单调的组用聊天系统,咱们今天就把这些彩色文字、言模自定义指令的组用玩法彻底搞明白。
一、言模什么是组用发言模组?
简单说就是给聊天框加特效的外挂。原版Minecraft聊天只能白底黑字发消息,言模装了模组后:
- 能打出渐变彩色文字(比如从红到蓝的组用"你好")
- 可以设置自动回复关键词(比如有人提到你名字就自动应答)
- 支持聊天宏命令(输入/say1直接发送预设的长段落)
二、必备工具清单
模组名称 | 适用版本 | 核心功能 |
ChatTriggers | 1.12.2-1.19 | 支持JavaScript编写高级聊天机器人 |
BetterChat | 1.7.10-1.16.5 | 基础彩色文字+分屏聊天窗口 |
Minecraft Comes Alive | 1.15+ | 让NPC参与对话的言模剧情模组 |
个人推荐先用BetterChat上手,它的组用配置文件特别直观,我在1.12.2版本测试时连配置文件都没改就能直接用。言模
三、组用详细安装步骤
1. 基础环境准备
先确保已经安装Forge或Fabric(大部分发言模组需要),言模就像我上周忘记装Forge直接塞模组,游戏启动器当场给我表演了个闪退。
2. 文件放置位置
- Forge版:直接拖进mods文件夹
- Fabric版:需要额外安装Fabric API
有个容易翻车的点:某些模组要求前置库(比如旧版的BetterChat需要LegacyUI),漏装的话游戏里根本看不到模组生效。
3. 配置文件修改
以BetterChat为例,找到config文件夹里的betterchat.cfg,用记事本打开后重点改这几项:
- enableRGB=true(开启彩虹色)
- maxChatLength=256(防消息截断)
- allowFormatCodes=true(允许使用&符号变色)
四、实战技巧手册
1. 基础变色操作
在聊天框输入"&4警告!&r这里是普通文字",发送后会显示红色"警告!"和默认色文字。常用颜色代码:
- &1 - 深蓝
- &a - 亮绿
- &d - 粉红
- &k - 乱码特效
2. 高级渐变文字
安装ChatTriggers后,输入:
/gradient #FF0000:#0000FF 渐变文字
就能生成从红到蓝的渐变效果,还支持三色渐变比如#FF0000:#00FF00:#0000FF。
3. 自动回复设置
在ChatTriggers的scripts文件夹新建.js文件,写入:
register("chat", function(event) { if(event.getMessage().includes("起床")) { ChatLib.chat("&b机器人:现在才凌晨三点!");}});
五、常见问题排雷
Q:为什么颜色代码发出去变成纯文本?检查配置文件里allowFormatCodes是否开启,服务器端可能需要权限节点
Q:聊天宏指令冲突怎么办?上周我设置的/say1指令和领地插件冲突,后来在模组配置里改成/chat1就解决了
Q:NPC突然不回复了?检查Minecraft Comes Alive的对话冷却时间,默认设置是30秒内不会重复回应相同话题
六、服务器使用注意事项
在多人服务器搞事情要小心:
- 提前和服主确认是否允许发言模组
- 避免使用&k乱码特效刷屏(我被踢出过三次)
- 自动回复频率不要超过5秒/次
凌晨4点23分,测试完最后一个彩虹渐变色代码,窗外鸟都开始叫了。其实最实用的还是那个自动回复功能——下次再有人半夜问我"在吗",就让机器人回他个"对方在挖矿"。