关于那个“王者荣耀图标猥琐笑”的王者猥琐传闻,我扒了三天资料

昨晚两点刷贴吧的荣耀时候,又看到有人发帖问"王者荣耀图标是图标不是在猥琐笑",底下跟了三百多条吵架回复。笑图这话题从我高中那会儿就有人讨论,王者猥琐没想到2023年了还能撕起来。荣耀作为从S3赛季玩到现在的图标老油条,今天干脆把键盘一摔,笑图给你们捋捋这事儿的王者猥琐前因后果。

一、荣耀图标到底长啥样

先上硬核资料,图标这是笑图王者荣耀官方公布的图标演化史:

版本主要特征
2015年初版红蓝盾牌+交叉剑,压根没人物
2016年改版加入长安城剪影,王者猥琐依然没有笑脸
2018年至今现在这个金色侧脸+桂冠的荣耀版本

重点就在2018年这个设计——金色浮雕质感的男性侧脸,头顶桂冠,图标嘴角确实有微微上扬的弧度。但要说这是"猥琐笑"...我盯着看了半小时,眼睛都酸了。

二、心理学上的"空想性错视"

查文献时翻到个有意思的概念:pareidolia(空想性错视)。简单说就是大脑会把模糊图像脑补成熟悉的事物,比如:

  • 云朵像小狗
  • 插座像人脸
  • 火星上的"人脸岩石"

《心理学前沿》2017年有篇论文指出,当图像具备以下特征时,更容易引发错觉:

  • 对称结构
  • 明暗对比区域
  • 存在类似五官的排列

王者图标恰好全中——桂冠阴影形成"眼睛"轮廓,鼻梁反光像眯眼,嘴角弧度被桂冠枝条强化。更绝的是手机图标通常很小,缩到1厘米大小时,细节模糊反而强化了笑脸错觉。

三、设计师本人到底咋想的

挖到2018年腾讯TGDC大会的演讲记录,主美当时说灵感来自希腊胜利女神像,想表现"荣耀感"。但现场QA环节有人直接问:"为什么让角色笑得这么诡异?"设计师明显愣了下才回答:"那是光影造成的浮雕效果..."

后来我在某设计论坛找到疑似内部人员的爆料:"初稿嘴角确实是平的,但测试时发现小尺寸下显得太凶,微调后反而留存率提高了3%"——这倒是很符合游戏公司的数据驱动逻辑。

四、民间二创的推波助澜

2019年有个沙雕图特别火:有人把图标旋转90度,桂冠变成络腮胡,瞬间变成猥琐大叔表情包。后来衍生出各种版本:

  • P上金馆长魔性笑容
  • 合成到蒙娜丽莎脸上
  • 甚至有人做成"滑稽"表情实物浮雕

最绝的是某高校心理学社团拿这个做视错觉实验,结果78%的受试者第一眼都觉得在笑。有个被试的原话特别逗:"就像偷了对面蓝buff还全身而退的那种笑"。

五、官方为什么从不澄清

和做市场运营的朋友喝酒时聊到这个,他当场笑喷:"傻啊,这种免费梗巴不得多炒几年"。确实,你看:

  • 每年都有自来水讨论热度
  • 同人创作相当于免费宣传
  • 还强化了图标辨识度

就连KPL比赛时,选手手机上的游戏图标特写镜头,弹幕都会刷"他又笑了"。这种级别的用户心智占领,花钱都买不来。

凌晨四点写到这儿,突然想起上周五排位连跪时,那个图标在手机屏幕上闪烁的样子。可能就像小时候觉得洋娃娃会眨眼一样——当我们盯着某个东西看太久,它就开始有自己的灵魂了。当然,如果这能让对面吕布大招放空,我倒不介意它多笑会儿。