当明日之后遇上我的明日世界:一场跨次元的生存对决
凌晨3点,我第8次重看那个点击量破千万的大战的世"明日之后大战我的世界"混剪视频时,突然意识到这两款游戏的界视玩家群体其实一直在隔空较劲。作为两个都肝过2000+小时的明日老玩家,今天就想用键盘敲点实在的大战的世对比,不带滤镜的界视那种。
一、明日开局一条狗,大战的世装备全靠捡
记得第一次玩《明日之后》时,界视系统送的明日拉布拉多跟着我淋雨的画面确实惊艳。但三个月后,大战的世当我在《我的界视世界》里用骨头驯服狼群时,突然发现后者才是明日真正的"动物森友会"。
- 明日之后的大战的世宠物系统:5种固定品种,能帮忙背包但需要定期喂食,界视生病还得去快乐101找兽医
- 我的世界的动物交互:从鸡鸭牛羊到熊猫狐狸,不仅能繁殖还能搞出彩虹羊这种魔改品种
不过要说真实感,《明日之后》的狗狗会对着感染者狂吠这个细节确实加分。有次我在夏尔镇采矿,要不是狗子突然炸毛,差点就被偷袭的僵尸挠到。
二、建筑党的天堂还是地狱?
上周营地来了个《我的世界》建筑大神,说要用三天复刻圣瓦西里大教堂。结果第二天就骂骂咧咧退游了——
明日之后 | 我的世界 | |
建材种类 | 87种(含12种付费限定) | 理论上无限(模组加持) |
建筑承重 | 有物理引擎会塌方 | 反重力方块永垂不朽 |
最离谱创作 | 1:1辽宁号航母(用了2000个结构强化) | 可运行的8位计算机(红石电路) |
这哥们临走前嘟囔了句:"连个活塞门都要氪金买图纸,玩锤子。"但说实话,《明日之后》里看着自己搭的木头房子被沙尘暴吹垮的瞬间,那种心痛的真实感也挺上头的。
2.1 关于抄家这件事
两个游戏都允许拆家,但《明日之后》的动荡之城玩法总让我想起大学时被查寝支配的恐惧。有次上线发现被人用C4炸穿了天台,珍藏的钛合金全没了,气得我当场把手机扔进了沙发缝。
反观《我的世界》服务器,虽然也能拆家,但老玩家都默契地遵守着"留张床"原则——就算要炸也得给人家留个重生点。这种不成文的江湖规矩,莫名让人想起武侠小说里的盗亦有道。
三、战斗系统的玄学差异
在《明日之后》里被胖子僵尸捶飞时,我总会下意识按《我的世界》的走位套路,然后死得更快——
- 武器耐久度:网易的策划似乎对"真实"有什么执念,典藏版AK用三天就变烧火棍
- 战斗节奏:《我的世界》的骷髅射手走位像帕金森,但《明日之后》的感染者会翻窗户
- 死亡惩罚:一个掉经验,一个掉装备,共同点是都会让玩家血压飙升
最魔幻的是有次在《明日之后》用雷明顿打蜘蛛,明明爆头了却显示"未击穿护甲"。后来才知道这游戏居然给怪物做了隐藏的装甲值系统,而《我的世界》的苦力怕永远坦诚——看见它鼓起就是同归于尽的信号。
四、让人又爱又恨的社交系统
作为社恐人士,我永远记得在两个游戏里的第一次组队经历:
《我的世界》服务器:顶着"新手求带"的ID站在出生点,五分钟后收到三组面包和一把附魔钻石镐,附言"向左走300格有矿洞"
明日之后:世界频道刷了半小时"萌新求营地",最后被个要求每日贡献500资源的战队收留,第二天因为没参加尸潮被踢
不过要说婚恋系统,《明日之后》确实赢很大。去年跨年时目睹全服第一对情侣在101教堂结婚,新郎用无人机方阵摆出爱心时,连路过的僵尸都在鼓掌——虽然下一秒就被安保NPC突突了。
五、更新维护的薛定谔定律
两个游戏的更新公告永远像开盲盒:
版本号 | 明日之后实际内容 | 我的世界更新重点 |
2020.12 | 新增海岛地图(含648元潜水套装) | 加入了发光鱿鱼(虽然没人知道有什么用) |
2021.07 | 武器改造系统+12需要保护券 | 山羊会顶人(并因此诞生了自动羊毛机) |
最绝的是去年《我的世界》洞穴更新,玩家们为了一睹深板岩层的真容,硬是把服务器挖成了蜂窝煤。而《明日之后》的同期的"钢铁入侵"活动,90%的玩家都在卡bug刷金条。
写到这儿发现窗外天都亮了,游戏图标在晨光里闪着微光。突然想起《明日之后》里那个永远等不到日出的设定,而《我的世界》的太阳总会准时升起——或许这就是两个游戏最本质的区别吧。