最近在翻魔兽官方对战平台的魔兽老地图库,突然发现十年前就有玩家把“大逃杀”玩法做进了《魔兽争霸3》里。争霸中隐这些藏在犄角旮旯的藏的吃鸡吃鸡地图,有些设计比现在的地图端游还硬核——今天就带大家挖挖这些沧海遗珠。

一、推荐生存者:荒野(Survivor: Wildland)

作者MapMaker_Leo2016年上传的魔兽地图,开局会随机刷毒圈收缩方向。争霸中隐记得第一次玩的藏的吃鸡时候,我在落日森林里找到把冰霜弩,地图蹲在树冠上阴死了三个路过的推荐倒霉蛋。

  • 特色道具:可拆卸的魔兽陷阱机关
  • 隐藏机制:天气系统影响视野
  • 推荐给:喜欢蹲草丛的老六玩家

二、钢铁斗兽场(Iron Colosseum)

这张2012年的争霸中隐地图堪称近战吃鸡鼻祖,只能用重甲剑士、藏的吃鸡兽人狂战士这类近战单位。地图上周在暴雪官方社区还有人讨论它的推荐盾反机制——格挡成功时触发0.5秒无敌帧,比《只狼》弹刀还带感。

三、魔法大逃杀(Magic Royale)

地图作者WizardL把传统吃鸡改成了法术对决。开局随机给三个基础魔法,通过拾取卷轴解锁组合技。上周亲眼看见有人用火球术+龙卷风搓出了火焰旋风,直接把决赛圈烧成焦土。

地图名称核心玩法单局时长复活机制
生存者:荒野传统生存竞技25-35分钟无复活
钢铁斗兽场近战格斗15-20分钟队友可复活
魔法大逃杀法术组合30-40分钟祭坛复活(限前5分钟)

四、冷门但上头的特殊玩法

  • 《空投危机》:毒圈从地图中心往外扩散
  • 《幽灵协议》:全员隐身,攻击显形3秒
  • 《巨兽觉醒》:最后3分钟刷新可操控的战争古树

Hive Workshop论坛还能找到这些地图的更新日志。有个叫NightElf_233的玩家留言特别真实:“昨晚开黑玩《钢铁斗兽场》,我兄弟被锤进墙里卡BUG了,结果系统判定他物理免疫直接躺赢...”

五、地精实验室(Goblin Lab)

这张2018年的地图把科技树系统玩出花来了。开局选地精工程师能造自动炮台,玩侏儒盗贼可以拆解敌人装备。上周试了把机甲流,攒够零件合出个蒸汽高达,结果被三个自爆地精贴脸带走。

现在去魔兽官方大厅搜大逃杀标签,还能看到这些地图的实时热度。虽然在线人数比不上热门RPG,但凌晨两点总能遇到几个通宵的老外,用蹩脚英文喊着“GG WP”还挺有意思的。