一、赛尔属技火系精灵王·艾恩斯

  • 核心技能
  • 王权傲世(先制+3,号精敌我同时烧伤3回合,灵王灵王2回合内对手伤害降低50%)与王·帝君审判(根据对手烧伤状态恢复体力并叠加攻击)

  • 独特之处:围绕“烧伤”状态构建攻防体系,专的独通过持续减伤与吸血效果弥补输出不足,个精但早期因强度不足曾被诟病为“失败之作”。赛尔属技其技能设计体现了火系的号精灼烧与消耗特性。
  • 二、灵王灵王光系精灵王·斯嘉丽

  • 核心技能
  • 圣辉天翔(先制+3,专的独概率失明并反转对手强化)与炫目天轮(免疫弱化并封属)

  • 独特之处:以“光”元素为核心,个精兼具控场、赛尔属技反强化与高续航能力。号精失明概率随使用次数递增的灵王灵王设计使其成为早期控场核心,剧情中因高颜值与“两片光”名场面备受关注。专的独
  • 三、个精冰系精灵王·柯尔德

  • 核心技能
  • 傲雪冰龙(高概率冰封控场+免控)与冰川时代(全属性强化+增伤与吸血)

  • 独特之处:以80%冰封概率与爆发增伤著称,强化后可直接推队。其技能组合兼顾生存与输出,是2015年PVP的顶级控场精灵,被誉为“为精灵王正名”的存在。
  • 四、飞行系精灵王·凡尔斯

  • 核心技能
  • 亡灵之舞(叠加攻速+概率麻痹)与王·唯快不破(先制+3消回合+吸收强化)

  • 独特之处:凭借全游戏顶尖的速度机制与双控场(麻痹+害怕),成为高速推队的代表。进化形态擎空·凡尔斯进一步强化先制与减伤,混沌形态则转向顺风压制与连环控场。
  • 五、龙系精灵王·乔特鲁德与王之哈莫

  • 乔特鲁德技能
  • 龙威驰骋(反伤护盾)与王·叱咤风云(高额固伤)

  • 王之哈莫技能
  • 龙族羁绊(与乔特鲁德联动减伤20%)与王·龙子盛威决(无视微弱克制)

  • 独特之处:乔特鲁德以护盾反伤辅助团队,而王之哈莫凭借减伤与免异常机制成为PVE“三巨头”之一,龙族羁绊设计强化了剧情传承的史诗感。
  • 六、合体精灵王

    1. 神秘·战斗系弗里德

    天叶领域(免疫异常+反弹伤害)与山河破碎(固伤+消回合)

  • 以混合粉伤与后手反制为核心,兼具续航与站场能力,是双属性精灵王中战术最灵活的代表。
  • 2. 火·电系格劳恩斯

    融合火系爆发与电系速度,技能混沌审判兼具属性反转与增伤,圣灵化后进一步强化克制关系。

    七、特殊机制精灵王

  • 邪灵系摩哥斯:通过自封为王突破传统传承规则,技能邪灵主宰(吸血+控场)体现邪灵系的诡谲风格。
  • 混沌飞王凡尔斯:技能黑夜潜伏血染羽翼结合异常状态与增伤,依赖节奏压制对手,操作难度高于普通形态。
  • 精灵王的技能设计与其属性、剧情地位高度关联,例如火系的持续消耗、冰系的控场爆发、龙系的团队联动等。随着版本迭代,部分精灵王通过进化(如圣灵化、混沌化)或合体获得更复杂的机制,成为赛尔号世界观中兼具实力与故事性的核心角色。如需完整列表,可参考游戏内图鉴或相关专题页面。