一、赛尔属技火系精灵王·艾恩斯
王权傲世(先制+3,号精敌我同时烧伤3回合,灵王灵王2回合内对手伤害降低50%)与王·帝君审判(根据对手烧伤状态恢复体力并叠加攻击)
二、灵王灵王光系精灵王·斯嘉丽
圣辉天翔(先制+3,专的独概率失明并反转对手强化)与炫目天轮(免疫弱化并封属)
三、个精冰系精灵王·柯尔德
傲雪冰龙(高概率冰封控场+免控)与冰川时代(全属性强化+增伤与吸血)
四、飞行系精灵王·凡尔斯
亡灵之舞(叠加攻速+概率麻痹)与王·唯快不破(先制+3消回合+吸收强化)
五、龙系精灵王·乔特鲁德与王之哈莫
龙威驰骋(反伤护盾)与王·叱咤风云(高额固伤)
龙族羁绊(与乔特鲁德联动减伤20%)与王·龙子盛威决(无视微弱克制)
六、合体精灵王
1. 神秘·战斗系弗里德
天叶领域(免疫异常+反弹伤害)与山河破碎(固伤+消回合)
2. 火·电系格劳恩斯
融合火系爆发与电系速度,技能混沌审判兼具属性反转与增伤,圣灵化后进一步强化克制关系。
七、特殊机制精灵王
精灵王的技能设计与其属性、剧情地位高度关联,例如火系的持续消耗、冰系的控场爆发、龙系的团队联动等。随着版本迭代,部分精灵王通过进化(如圣灵化、混沌化)或合体获得更复杂的机制,成为赛尔号世界观中兼具实力与故事性的核心角色。如需完整列表,可参考游戏内图鉴或相关专题页面。