咱们玩《魔兽争霸》时总希望自己的探索英雄能多砍几刀,特别是魔兽在团战中,多一次攻击可能就是争霸增加扭转战局的关键。今天咱们就来唠唠那些能增加攻击次数的何通特殊手段——从被动技能到神装选择,看完这篇你就知道怎么让自家英雄化身「加特林」啦!过特攻击

一、定装被动技能里的备或连击王

有些英雄天生就是「机关枪体质」,他们的额外被动技能自带多重攻击效果。比如兽族的次数剑圣,他那招致命一击虽然主要看暴击伤害,探索但配合加速手套攻速上去了,魔兽砍人次数自然就多。争霸增加

1.1 经典被动技能对比

技能名称触发方式额外攻击次数适用英雄
粉碎(被动)概率触发对主目标+2个额外单位山丘之王
致命一击暴击触发单次攻击翻倍剑圣、何通恶魔猎手
弹射攻击自动连锁最多弹射5个单位月之女祭司

二、过特攻击主动技能里的定装爆发时刻

关键时刻开个主动技能,那攻击次数蹭蹭往上涨。记得有次我用牛头人酋长战争践踏震荡波,配合科多兽的吞噬,硬是把对面英雄按在地上摩擦。

  • 狂战士之怒:兽族步兵变身时攻速提升40%
  • 镜像分身:剑圣的分身能继承50%攻击力
  • 恶魔变身:恶魔猎手变身期间攻击带溅射

三、装备库里的连击神器

游戏里藏着好些能加攻击次数的宝贝装备。上次在Lost Temple地图上,我抢到个闪电之球,远程英雄带着它,每次攻击都能电三个目标,清兵快得飞起。

3.1 装备效果对比

装备名称攻击次数增益特殊效果合成材料
加速手套攻速+15%单独装备
闪电之球连锁攻击3目标附带20点魔法伤害速度之靴+符文卷轴
幻影权杖召唤2个幻象幻象继承本体30%攻击贵族圆环+魔力护符

四、光环体系的叠加艺术

要说持续作战,还得看光环体系。上次看高手录像,人家用圣骑士带着专注光环的步兵海,配合萨满祭司的嗜血术,那攻速快得都看不清刀光了。

  • 兽族战鼓光环:全体近战攻速+10%
  • 不死族邪恶狂热:单体攻速+75%但持续掉血
  • 暗夜精灵月之祝福:夜间攻击速度提升

五、特殊单位的隐藏技巧

有些中立生物和召唤物也有加攻击次数的能力。比如豺狼人刺客的毒刃,虽然基础攻击低,但叠满3层毒能触发额外伤害。再比如火焰领主召唤的熔岩傀儡,每次攻击都带范围灼烧。

(参考《魔兽争霸III:冰封王座》官方单位手册)

5.1 特殊单位对比表

单位名称攻击特效触发条件持续时间
熔岩傀儡每次攻击附加灼烧永久生效直至单位死亡
精灵龙魔法闪耀弹射攻击魔法单位单次攻击有效
深渊魔王分裂攻击近战攻击生效永久被动

天色渐暗,电脑屏幕还亮着微光。握着鼠标的手微微发汗,眼看着自家英雄带着闪电之球在兵堆里噼里啪啦炸开连击特效,嘴角不自觉地就翘起来了——这大概就是《魔兽争霸》玩家的小确幸吧。