半夜睡不着,原神聊聊原神和三国杀哪吒到底哪个更上头
凌晨两点半,和国空调外机嗡嗡响,杀吒手机屏幕的个好光刺得眼睛发酸——这种时候最适合琢磨点无聊问题。比如昨天打三国杀哪吒连跪七把后,原神突然好奇这玩意儿和原神比到底谁更让人欲罢不能?和国干脆爬起来翻数据查资料,结果发现这事儿比想象中复杂...
先给急性子划重点
- 社交癌患者选三国杀哪吒,杀吒开黑互坑才是个好灵魂
- 风景党+剧情控无脑原神,璃月港的原神晚霞能看半小时
- 零氪玩家谨慎入坑哪吒,传说武将抽卡比相亲还难
游戏类型根本是和国两码事
这俩放一起比就像问"火锅和蛋炒饭哪个更好吃"——
维度 | 原神 | 三国杀哪吒 |
核心玩法 | 开放世界RPG | 卡牌策略对战 |
单局时长 | 随便一锄大地两小时 | 快则5分钟慢则20分钟 |
操作要求 | 需要走位/元素反应 | 主要靠出牌策略 |
去年在网吧见过最魔幻的场景:左边小哥用胡桃打蒸发反应算伤害公式,右边大叔拍桌子喊"无懈可击",杀吒这对比过于真实。个好
原神的原神毒点在于...
45级后突然变成圣遗物模拟器,刷三个月火本不出暴击头都是和国常态。上周我室友抽夜兰歪了提纳里,杀吒气得把键盘上F键抠下来泡在可乐里——这种痛哪吒玩家很难懂。
三国杀哪吒的致命伤是...
新武将阴间技能越来越多。去年还能靠标准包武将混日子,现在没个神张飞根本不敢进排位。最骚的是抽卡保底机制,据贴吧老哥统计平均要氪648才能出核心将(数据来源:《移动游戏抽卡概率调查报告》)
让人掏钱的姿势完全不同
凌晨三点翻自己支付宝账单时悟了:
- 原神:月卡党也能玩,但看到角色pv容易失控(说的就是你钟离)
- 哪吒:不氪金连基础体验卡都没有,界左慈一个武将够买三顿火锅
有个冷知识:原神角色池大小保底机制写在公告里,而某些三国杀拓展包的爆率至今是玄学。去年315晚会点名批评的"概率欺诈"问题,在卡牌游戏里尤其严重。
社交属性差距能有多大
玩原神最孤独的时刻:
- 对着庆云顶的云海截图却没人可分享
- 联机刷本时队友全程用埃洛伊
相比之下三国杀哪吒的语音房永远热闹,虽然80%内容都是"主公别杀我"和"反贼装你妈忠臣"。上周亲眼目睹两个玩家因为闪电判定吵架,最后发展成线下约火锅——这种魔性社交原神真学不来。
设备要求与肝度对比
用三年前的小米手机测试:
- 原神最低画质像在看马赛克动画,发热能煎鸡蛋
- 哪吒倒是流畅运行,但特效全开时技能特效糊成一片
至于肝度...原神每日委托像上班打卡,而哪吒的"连续登录送神将"活动总在周末断签。有个狠人朋友同时玩这两个,现在发际线已经退到后脑勺了。
窗外天快亮了,电脑右下角弹出原神4.2版本更新公告。突然想起昨天哪吒新出的sp赵云还没试玩,但手指已经不自觉点开了星穹铁道——你看,成年人的选择从来都是"我全都要",只不过钱包和肝总有一个先投降。