在《魔兽争霸III》中,魔兽免巨巨人(如山岭巨人)通常是争霸中有助避高血量、高护甲的策略强力肉盾单位,其核心威胁在于吸引火力并为敌方后排创造输出环境。可帮以下策略可帮助有效规避或化解巨人的伤害威胁:

一、单位控制与针对性操作

1. 分散阵型与集火优先级

  • 避免单位密集站位,魔兽免巨防止被群体嘲讽或范围技能波及。争霸中有助避
  • 优先攻击敌方后排输出(如弓箭手、策略法师),可帮而非直接与巨人缠斗。伤害巨人的魔兽免巨高护甲会大幅降低物理伤害效率。
  • 使用高机动单位(如狼骑兵、争霸中有助避角鹰骑士)绕后偷袭脆弱的策略远程单位或攻城武器。
  • 2. 强制位移技能

  • 利用击退/牵引技能(如牛头人酋长的可帮战争践踏、血法师的伤害放逐)打乱敌方阵型,迫使巨人脱离保护范围。
  • 二、技能与魔法反制

    1. 驱散嘲讽效果

  • 山岭巨人的嘲讽技能(Taunt)可被驱散。使用驱散单位(如萨满的净化、女巫的驱散、毁灭者的吞噬魔法)解除己方单位的强制攻击状态。
  • 2. 控制与削弱巨人

  • 眩晕/变形技能:如巫妖的霜冻新星、兽王的豪猪减速、女巫的变羊术,限制巨人的行动和技能释放。
  • 减甲/减攻技能:暗影猎手的毒蛇守卫、地精修补匠的口袋工厂,降低巨人的坦度。
  • 三、战术选择与兵种搭配

    1. 高爆发魔法伤害

  • 巨人通常护甲高但魔抗低。使用魔法攻击单位(如狮鹫骑士、奇美拉、冰霜巨龙)或法术爆发(如闪电链、烈焰风暴)快速击杀。
  • 2. 无视护甲的穿透攻击

  • 选择攻城类单位(绞肉车、攻城坦克)或魔法攻击单位(破法者、精灵龙),直接穿透巨人的护甲。
  • 3. 分兵牵制与多线作战

  • 通过分兵骚扰敌方基地(如剑圣隐身偷农民),迫使对方回防,延缓巨人部队成型。
  • 四、科技与经济压制

    1. 速攻压制(Rush)

  • 在敌方升级科技出巨人前,通过前期强势单位(如兽族步兵+先知)压制经济,拖延其科技节奏。
  • 2. 升级关键科技

  • 提升单位的攻击等级(如人族伐木场升级)和防御等级,增强对巨人部队的消耗能力。
  • 解锁针对性科技,如亡灵族的破坏者(驱散+魔法免疫)对抗嘲讽。
  • 五、英雄与道具辅助

    1. 英雄技能针对性加点

  • 选择控制型英雄(如大法师的暴风雪、深渊领主的火焰雨)或辅助英雄(如暗影猎手的治疗波)。
  • 利用召唤物(水元素、炎魔)吸引巨人火力。
  • 2. 关键道具使用

  • 群疗卷轴:抵消巨人造成的范围伤害。
  • 保存权杖/传送卷轴:快速撤离被嘲讽的单位。
  • 腐蚀之球:降低巨人护甲,提升击杀效率。
  • 六、地图与视野控制

    1. 提前侦察与埋伏

  • 通过侦察(如民兵、猫头鹰)预判敌方出巨人的时间,提前部署克制单位。
  • 在狭窄地形(如路口)使用地穴领主穿刺娜迦海妖的龙卷风分割敌方阵型。
  • 2. 经济扩张与消耗战

  • 开矿建立经济优势,用资源消耗拖垮依赖高人口巨人的对手。
  • 种族针对性策略

  • 人族:破法者偷取巨人增益,女巫减速+步兵围杀。
  • 兽族:狼骑兵诱捕定身,科多兽吞噬后排单位。
  • 亡灵:毁灭者驱散嘲讽,冰龙冻结巨人。
  • 暗夜精灵:山岭巨人内战可用树妖(毒矛减疗)+ 奇美拉集火。
  • 通过灵活结合上述策略,既能削弱巨人的战场影响力,也能直接瓦解敌方以巨人为核心的战术体系。核心思路是:避免硬拼,直击弱点,控场为王