明日之后庄园取景地点全攻略:这些地方藏着游戏里的明日绝美角落

凌晨三点半,我蹲在游戏里某个废弃加油站屋顶上等日出,后庄园突然意识到——这破游戏的取景地图设计也太真实了吧!后来翻资料才发现,地点《明日之后》的明日庄园场景居然真有不少现实原型。今天就唠唠那些你可能路过一百次都没注意的后庄园取景地,有些甚至就在你家附近。取景

一、地点华北地区:黄沙里的明日生存美学

游戏里刮沙尘暴的北方地图,原型基本锁定在甘肃和内蒙古交界处。后庄园有次我跟着货运司机老张跑长途,取景路过巴丹吉林沙漠某个无名路段时,地点手机差点掉油门上——这不就是明日游戏里那个总刷感染者的废弃服务区吗?

  • 雅丹地貌群:游戏里那些风蚀岩柱,在敦煌往西60公里的后庄园戈壁滩上能找到等比复刻版
  • 酒泉卫星发射中心附近:某些金属废墟的钢结构,和真实火箭发射架残骸相似度90%
  • 冷知识:游戏里沙暴天气的取景能见度数据,直接用了2018年北京沙尘暴的监测记录

1. 最容易错过的彩蛋

101开发区往北走的公路边上,有个写着"XX物流"的蓝色铁皮房。去年我在河北怀来县的旧货市场后门,见到了这个铁皮房的真人版,连门牌上褪色的喷漆字体都一模一样。据说是美术组某位策划老家的真实场景...

二、江南水乡:末日里的温柔乡

游戏里下雨天会自动积水的青石板路,原型大概率是浙江绍兴安昌古镇。去年清明我去实地考察(其实就是旅游),站在河岸拍对照图时,民宿老板突然探头说:"你们游戏公司的人今年都来三波了!"

游戏场景现实位置相似点
秋日森林木屋湖州莫干山民宿群屋檐角度/青苔分布
远星城河道苏州平江路支流石拱桥破损位置

最绝的是游戏里那个总卡住玩家的歪脖子树,在安昌古镇西口真有一棵百年老樟树,连树干上绑着的红布条都做了还原。我盯着看了十分钟,差点被路过的旅行团大妈当成可疑分子。

三、西南秘境:被遗忘的细节

白树高地地图刚更新时,我就觉得那些结冰的瀑布眼熟。直到在《中国国家地理》2020年3月刊看到四川海螺沟冰川的照片,连冰锥的折射效果都像是Ctrl+C过来的。

  • 多贝雪山的盘山公路:云南香格里拉214国道某段1:1复刻
  • 游戏里总塌方的隧道:参照了贵州晴隆二十四道拐的废弃路段
  • 茅斯沼泽的毒雾:据说参考了重庆某处废弃防空洞的湿度数据

有个特别邪门的巧合:游戏里在沼泽地图随机刷新的破船,和2021年广西洪水冲上岸的某艘渔船构造几乎一致。后来问过做场景建模的朋友,他支支吾吾说可能是"网上找的素材撞车了"...

2. 只有老玩家知道的秘密

夏尔镇矿场背后有条隐藏小路,尽头的红色集装箱其实是按照深圳盐田港某个真实集装箱改的。最搞笑的是上面用白漆写的"注意安全"四个字,连笔画缺角都完美复制。我表弟在盐田港上班,有次视频时他背景里那个集装箱让我直接笑喷了可乐。

四、东北废墟:工业美学的末日诠释

游戏里最压抑的莱文市郊工业区,原型很可能是辽宁阜新的海州露天矿。那些生锈的传送带和半埋的挖掘机,简直是把矿坑遗址直接搬进了游戏。去年冬天我去实地看过,连地上油渍的扩散形状都和游戏里一致。

有个细思极恐的细节:游戏里工厂墙上的安全守则告示,用的是真实存在的《鞍钢安全生产条例》1992年版条文,只是把日期模糊处理了。我在鞍山博物馆见过原件,连排版字体都没改。

凌晨四点的闹钟又响了,游戏里正好也天亮了。盯着屏幕里晨光中的废墟,突然想起上周在长春看到的某栋烂尾楼——说不定下个版本更新时,它就会变成新地图里的某个资源点。这大概就是末日生存游戏最浪漫的地方:所有破败都曾真实地活过