我的也猪原理世界小也猪人塔原理:从入门到精通的生存指南

凌晨三点,我第N次被僵尸猪人追得满地狱跑的人塔时候,突然意识到——是也猪原理时候搞懂猪人塔了。这玩意儿就像宿舍里的人塔泡面,没它的也猪原理时候总觉得差点意思,但真要自己搭又怕翻车。人塔今天咱们就用最人话的也猪原理方式,把猪人塔那点事儿掰开了揉碎了说。人塔

一、也猪原理猪人塔到底是人塔个啥玩意儿?

简单说就是自动化刷怪装置,专门在地狱刷僵尸猪人。也猪原理这货能给你带来三样宝贝:金锭(熔炼金剑得来)、人塔经验值、也猪原理还有偶尔掉落的人塔附魔金装备。我见过最离谱的也猪原理存档,有人用猪人塔攒了整整三组金块,愣是把基地外墙全贴成了土豪金。

  • 效率差异极大:简易版每小时20个金锭,工业级能到200+
  • 核心原理就两点:激怒猪人集中处决
  • 所有版本都逃不开三要素:生成平台、仇恨系统、处死装置

二、必须知道的底层机制

上周我实测时发现个有趣现象:当你在地狱站着发呆,猪人生成速度会明显变慢。后来查代码才知道,这游戏有个怪物上限机制——以玩家为中心,半径128格内最多存在70只敌对生物。

关键参数具体数值
生成范围玩家为中心24-128格球体
仇恨持续时间20-39.95秒随机值
掉落物消失时间5分钟(地狱是主世界1/3)

最反常识的是猪人的仇恨传递机制:如果你打了A猪人,半径32格内所有猪人都会进入狂暴状态。这个特性用好了是永动机,用不好就是自杀开关——别问我怎么知道的。

1. 生成平台的秘密

主流方案有两种:

  • 地狱岩平台:最省材料但效率一般,适合生存初期
  • 下界砖平台:生成速率提升15%,但造价感人

有个冷知识:在Java版1.16后,生成平台必须离地狱天花板至少2格,否则生成率直接腰斩。我当初没注意这个细节,白挖了三个小时。

2. 仇恨系统的骚操作

目前最稳的拉仇恨方法是雪傀儡炮塔。这玩意儿比玩家手动攻击靠谱十倍——雪球打到猪人不会造成伤害但能触发仇恨,而且永远不会停火。

但有个坑要注意:必须确保雪球飞行路径没有障碍物。我有次偷懒没清岩浆块,结果雪球全被拦截,下一秒就被三十多只金剑猪人教做人。

三、具体建造手把手教学

以最基础的单层地狱岩塔为例:

  1. 在地狱顶层(Y=123)挖出15×15平台
  2. 四角各留3格宽通道,中间铺满地狱岩
  3. 在平台正下方32格处建处决室(高度差很重要!)
  4. 用活板门+水流把怪引到边缘
  5. 装个简单红石时钟控制雪傀儡发射

重点来了:处决高度必须精确。Java版要保证23格摔落伤害,基岩版得21格。差一格就可能出现残血猪人,那画面太美不敢看。

高阶玩家必备技巧

  • 灵魂沙气泡柱替代水流,避免地狱蒸发
  • 在收集层放漏斗矿车,比普通漏斗快3倍
  • 给雪傀儡命名牌,防止被刷掉

我现在的改进版用了三明治结构——上层生成中层聚集下层处决,配合凋零玫瑰实现全自动经验农场。不过这个设计有个副作用:电脑风扇会转得像直升机...

四、你可能遇到的坑

说几个血泪教训:

现象原因
突然不刷怪了八成是附近僵尸猪人卡在墙角
金锭莫名消失检查处决层是否漏接漏斗
雪傀儡停止攻击可能被猪人误伤致死

最玄学的是有次我建完塔死活不工作,后来发现是在和平难度下测试...这种蠢事希望你们别重蹈覆辙。

凌晨四点半,咖啡已经续到第三杯。最后说个实用小技巧:用命名牌给猪人塔区域标记,这样就算坐标记混了,打开F3也能快速定位。好了,我得去处理又双叒叕爆仓的金锭了——这甜蜜的烦恼啊。